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第34卷 第22期 计 算 机 工 程 2008年 11月
VoL34 No.22 ComputerEngineering November2008
· 网络与通信 · 文章编号:1o0o一_3428(2008)22__ol03—o3 文献标识码:A — 面 ■
面向实时交互的P2PStreaming模型
许 成,蔡鸿明,姜丽红
(上海交通大学计算机科学与工程系,上海 200240)
摘 要:实施大规模分布式可视化操纵系统的一个重要瓶颈在于节点问海量数据的传输。P2PStreaming技术逐渐成为解决该瓶颈的可行方
案之一。主流 P2PStreaming模型由于实时性上的缺陷并不适于此类系统。该文通过引入服务质量的概念并采用启发式的算法,设计一种
改良的P2PStreaming模型。仿真实验结果表明,新模型在平均延迟、首包到达时间等指标上优于现有模型。
关健诃:P2PStreaming技术;实时交互;服务质量
P2PStreamingM odelOrientedtoReal—timeInteractivity
XUCheng,CAIHong-ming,JIANGLi-hong
(DepartmentofComputerScienceandTechnology,ShanghaiJiaotongUniversity,Shanghai200240)
[Abstract]Massivedataexchangeamongnodesisabottleneckofdeployingdistributedvisualsteeringsystems.P2PStreamingbecomesoneofthe
solutions.CurrentP2PStreamingmodelsarenotsuitableforsuchapplicationsbecausetheyareshortonreal—timeinteractivity.Typicalmodelsand
designimprovedmodelareanalyzedbyapplyingQoSconceptandheuristicalgorithmofrP2Pstreaming.Itisindicatedbytheresultofsimulations
thatnew modelisbetterthantypicalonesinmetricssuchasaveragedelayandtimetOfirstpackage.
[KeywordslP2Pstreaming;real—timeinteractivity;QoS
1 概述 树型的数据传播和控制管理结构简洁、易于实现,但是
随着 P2P技术的发展,人们开始在应用层上通过P2P网 会对树的上层节点造成很大的负担。一旦节点离开,对后继
络组播这些流数据。由于P2P网络本身的可扩展性,很好地 节点的影响很大。此外,集中式的控制管理模式使得它响应
解决了传统客户/服务器模式下海量数据传输的带宽不足问 网络变化(节点的动态加入、离开及失效)的速度较慢。一些
题。此类技术被称作P2PStreaming。将P2PStreaming技术 改良的PeerCast模型采用网孔(Mesh)的模式进行资源发现。
应用到分布式的可视化操纵系统中,如何维持系统的实时性 虽然组播树的高度、逻辑路由的跳数得到了平衡和优化,但
和交互性都是值得考虑的。目前P2PStreaming的研究主要针 是数据组播的延迟依然很大,对于要求延迟为毫秒级的实时
对媒体流组播的应用,这些模型往往着眼于如何平衡网络负 交互应用,此类模型仍有需要改进的地方。
载,维持数据流的连续传递,在优化传输延迟及其传输性能
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