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游戏在心理健康教学中的应用原理分析
教育科学与管理学院 何顺超
报告结构:
引言:心理健康课堂教学现状与困难
内容:心理健康课程教学目标与内容
游戏概述:游戏定义、本质、特点、分类(功能)、设计要求
结语:心理健康教育与游戏的统合
一、引言:当前学校心理健康课程实施存在的问题:
1、目的功利化:为学生成绩服务
2、开设形式化:只注重参考科目
3、内容知识化:仅以知识传授为重
4、方法传统化:教学单一死板乏味
二、心理健康教育课教学目标与内容目标
目标:
1、了解心理健康知识,会使用心理调节的技能
2、培养正确对事对人的态度
3、体验健康心理形成的过程与方法
主要来说,就是:健康心理状态在生活中的重要性;如何达到此种状态(体验)
内容:
1、认知内容:开发自我智能、掌握学习策略、改善学习品质
2、情感内容:情绪认知和情绪识别、情绪表达和情绪理解
情绪控制和情绪宣泄、情绪主导和情绪平衡
3、意志内容:生提高挫折承受能力
4、个性内容:促进社会适应、完善个性品质
三、游戏概述
1、定义:“游戏是一种自愿的活动或娱乐,这种活动或娱乐是在某一固定的时空范围内进行的,其规则是游戏者自由接受的,但又有绝对的约束力,游戏以自身为目的而又伴有一种紧张、愉快的情感以及对它‘不同于日常生活’的意识。”(胡伊青,荷兰)
2、游戏的属性:
游戏是人类最原始的生存本能学习活动:模仿、投入、反复体会……
游戏是社会活动:交往、互动……
游戏是娱乐活动:游乐、玩耍、欣赏……
3、游戏的本质的理论基础:
发泄过剩精力(席勒、斯兵塞)
松弛与消遣(拉鲁斯)
生活预演(各罗斯)
替代现实(精神分析)
复演祖先(霍尔)
对原有知识技能的练习与巩固(皮亚杰)
4、游戏的特点:
情境与规则性……
活动性……一个体验的过程
参与性……个体主动性
群体性……合作与竞争
自由性……自由意志的实现
愉快性……放松与快感的体验
5、游戏的分类(功能)
活跃气氛:大风吹、诺亚方舟
训练思维:汉诺塔、侦破
团体合作与信任:4个椅子、我是盲人
认识与交往:大风吹、找朋友
共情:角色扮演、反串
四、心理健康课程目标和游戏结合的原理:
心理健康教育目标及内容与游戏本质属性与功能的吻合。由此我们可以说:心理健康教育目标+游戏特性=心理健康游戏教学……
五、心理健康课程游戏选择和设计的要求
1、紧扣教学内容和目标是基本前提导需要:心理游戏的选择和编排必须围绕某个活动主题展开,必须充分考虑到它在整个活动过程中的地位和作用,否则容易偏离中心,削弱辅导效果,造成热闹有余而教育性不足的后果。
突出启发性和教育性
2、心理游戏的整个内容和过程要“寓教于乐”:这样能保证学生在参与的过程中有所体验和感悟,自觉地结合个人的经验和经历,探索自我,展现自我,整合原有的自我意识和认知结构,有所得、有所诫,获得成长。
增强趣味性吸引对象
3、在设计时要考虑到学生的心理特点:从名称、内容到操作过程都要紧紧抓住学生的参与热情和心理需要,使之感到有情趣,想参加。
4、注意游戏的针对性和精当性:学校心理游戏是一种带有特定目的的教育性和辅导性活动,它面向的对象主要是学生。学生的年龄、心理特点和需要、生理状况、性别特征参加人数都要考虑周到。
5、典型性、代表性:游戏过程不宜占用太多时间,同时游戏的采用频率不宜过高, 除非特殊情况如专门的游戏辅导课 ,以防学生沉浸、留恋于游戏的娱乐和放松,致使其兴奋中心无法及时转移,冲淡内容和偏离目标。
六、游戏与心理健康课程与教学的结合
游戏从本质、特点及功能上来看,与心理健康教育的目标、内容与方法是相融的。实现游戏与心理健康课程与教学的结合,是改变其困难现状的一种有益尝试。
七、参考文献
1、吴先超,学校心理健康教育目标体系探讨,学校党建与思想教育[J],2005.10
2、张耀君,中小学心理健康教育的困境与方法初探,思想政治课教学[J],2005 .11
3、华爱华,游戏理论[M],上海教育出版社,2003.7
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