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《TCPIP》课程设计任务书.doc
《TCP/IP》课程设计任务书
一.课程设计题目:回声程序
二.课程设计目的:
(1)提高和加强学生对于网络的基础理论的理解,了解基于socket的C/S编程的概念。
(2)培养学生独立分析问题、解决问题、查阅资料以及自学能力,以适应计算机产业日新月异发展的形势。
(3)学习和掌握使用socket开发程序的方法以及上机调试技巧,了解常见的socket开发模式的使用。
三.课程设计内容:
使用VC分别进行服务器和客户端程序的开发,实现一个C/S模式的回声程序,要求:一个程序把数据发送给服务器,服务器收到数据后,将收到的数据原样发送给客户程序。
分别实现服务器端和客户端两部分程序。需要在一台计算机上运行服务器端程序,然后就可以在同一网络的其他计算机上运行客户端程序,连接到服务器上。客户端发送信息给服务器端,服务器端显示出来发送过来的信息,并把此信息回发给客户端。此程序可以连续发送信息。
回声服务器端实现功能:
(1)支持多个客户端的连接,很多客户端都可连接到一个回声服务器上。
(2)接收客户端发送的信息,显示出来。
(3)可关闭服务器。
回声客户端实现功能:
(1)支持连接指定IP,指定端口的回声服务器。
(2)接收服务器端发送的信息,并显示出来。
(3)支持连续发送功能。
四.课程详细设计:
客户端:
1.创建一个工程:使用VC++的应用程序生成向导(MFC AppWizard[exe])创建一个基于对话框的工程。
2.设计程序对话框:添加类变量
3.生成CAsyncSocket类的子类MySock
4.在MySock.ccp文件中添加文件包含信息:
#include CSockClient.h
#include CSockClientDlg.h“
5.向MySock.h文件中添加代码:
public:
BOOL m_bConnected; //是否连接
UINT m_nLength; //消息长度
char m_szBuffer[4096]; //消息缓冲区
6.重载MySock.ccp文件中的各函数
MySock::MySock(?){}
MySock::~MySock(?){}
void MySock::OnReceive(int nErrorCode){};
void MySock::OnSend(int nErrorCode) {};
void MySock::OnConnect(int nErrorCode){};
7.新建一个输入地址的对话框:
新建一个输入地址信息的对话框IDD_Addr用来输入IP地址和端口号;生成一个新的基于对话框的类CAddrDlg。在该对话框中增加两个编辑(Edit)控件:一个为IDC_Addr,用来输入要连接的IP地址;另一个为IDC_Port,用来输入端口号。
使用类向导(ClassWizard)为CAddrDlg类添加m_Addr和m_Port两个类变量。它们的ID标识、类型和名称如下:
Control ID Type Member
IDC_Addr CString m_Addr
IDC_Port Int m_Port
然后向CSockClientDlg类中添加如下代码:
protected:
int TryCount; //连接次数
MySock m_clientSocket; //客户端套接口
UINT m_szPort;//存放服务器端端口
public:
char m_szServerAdr[256]; //申请一个字符数组放服务器地址
10.添加“连接”按钮的程序代码
void CMy200500824209clientDlg::OnConnect() {};
11.添加Windows消息WM_TIMER的响应函数OnTimer
void CMy200500824209clientDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)(){};
12.添加“发送”按钮的程序代码
void CMy200500824209clientDlg::OnSend() {};
13.添加“关闭”按钮的程序代码
void CMy200500824209clientDlg::OnExit(){};
服务器端:
1.创建一个工程:使用VC++的应用程序生成向导(MFC AppWizard[exe])创建一个基于对话框的工程。
2.设计程序对话框:添加类变量
3.建立一个CAsyncSocket的子类
由于我们要实现的是一个回声程序,所以服务器程序应将收到的信息原封不动地发送给客户程序。因此,服务器程序的代码主要是重载CAsyncSocket类的接收和发送函数。
建立一个CAsyncSocket类的子
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