《TCPIP》课程设计任务书.doc

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《TCP/IP》课程设计任务书 一.课程设计题目:回声程序 二.课程设计目的: (1)提高和加强学生对于网络的基础理论的理解,了解基于socket的C/S编程的概念。 (2)培养学生独立分析问题、解决问题、查阅资料以及自学能力,以适应计算机产业日新月异发展的形势。 (3)学习和掌握使用socket开发程序的方法以及上机调试技巧,了解常见的socket开发模式的使用。 三.课程设计内容: 使用VC分别进行服务器和客户端程序的开发,实现一个C/S模式的回声程序,要求:一个程序把数据发送给服务器,服务器收到数据后,将收到的数据原样发送给客户程序。 分别实现服务器端和客户端两部分程序。需要在一台计算机上运行服务器端程序,然后就可以在同一网络的其他计算机上运行客户端程序,连接到服务器上。客户端发送信息给服务器端,服务器端显示出来发送过来的信息,并把此信息回发给客户端。此程序可以连续发送信息。 回声服务器端实现功能: (1)支持多个客户端的连接,很多客户端都可连接到一个回声服务器上。 (2)接收客户端发送的信息,显示出来。 (3)可关闭服务器。 回声客户端实现功能: (1)支持连接指定IP,指定端口的回声服务器。 (2)接收服务器端发送的信息,并显示出来。 (3)支持连续发送功能。 四.课程详细设计: 客户端: 1.创建一个工程:使用VC++的应用程序生成向导(MFC AppWizard[exe])创建一个基于对话框的工程。 2.设计程序对话框:添加类变量 3.生成CAsyncSocket类的子类MySock 4.在MySock.ccp文件中添加文件包含信息: #include CSockClient.h #include CSockClientDlg.h“ 5.向MySock.h文件中添加代码: public: BOOL m_bConnected; //是否连接 UINT m_nLength; //消息长度 char m_szBuffer[4096]; //消息缓冲区 6.重载MySock.ccp文件中的各函数 MySock::MySock(?){} MySock::~MySock(?){} void MySock::OnReceive(int nErrorCode){}; void MySock::OnSend(int nErrorCode) {}; void MySock::OnConnect(int nErrorCode){}; 7.新建一个输入地址的对话框: 新建一个输入地址信息的对话框IDD_Addr用来输入IP地址和端口号;生成一个新的基于对话框的类CAddrDlg。在该对话框中增加两个编辑(Edit)控件:一个为IDC_Addr,用来输入要连接的IP地址;另一个为IDC_Port,用来输入端口号。 使用类向导(ClassWizard)为CAddrDlg类添加m_Addr和m_Port两个类变量。它们的ID标识、类型和名称如下: Control ID Type Member IDC_Addr CString m_Addr IDC_Port Int m_Port 然后向CSockClientDlg类中添加如下代码: protected: int TryCount; //连接次数 MySock m_clientSocket; //客户端套接口 UINT m_szPort;//存放服务器端端口 public: char m_szServerAdr[256]; //申请一个字符数组放服务器地址 10.添加“连接”按钮的程序代码 void CMy200500824209clientDlg::OnConnect() {}; 11.添加Windows消息WM_TIMER的响应函数OnTimer void CMy200500824209clientDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)(){}; 12.添加“发送”按钮的程序代码 void CMy200500824209clientDlg::OnSend() {}; 13.添加“关闭”按钮的程序代码 void CMy200500824209clientDlg::OnExit(){}; 服务器端: 1.创建一个工程:使用VC++的应用程序生成向导(MFC AppWizard[exe])创建一个基于对话框的工程。 2.设计程序对话框:添加类变量 3.建立一个CAsyncSocket的子类 由于我们要实现的是一个回声程序,所以服务器程序应将收到的信息原封不动地发送给客户程序。因此,服务器程序的代码主要是重载CAsyncSocket类的接收和发送函数。 建立一个CAsyncSocket类的子

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