信息工程系2013届毕业设计选题.doc

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信息工程系2013届毕业设计选题 (动漫设计与制作专业) 一、二维方向 毕业设计题目——Flash故事情节动画短片 1.毕业作品要求 故事题材可以为笑话、成语故事、寓言或原创故事(鼓励为原创),要求主要角色不少于两人,影片大小为720×576像素,帧频为24帧/秒,时间长度不少于3分钟,按照动画制作流程进行作品创作,具体要求如下: (1)前期制作 ① 剧本:要求撰写原创或改编的运镜式剧本,剧本格式如下: 镜头号 景别 拍摄方法 内容 时间 ② 分镜头稿(用A4纸手绘),格式如下: ③角色设计(用A4纸手绘/电子稿):要求绘制主要角色的正面、正3/4侧面、侧面、背3/4侧面、背面图。 ④ 场景设计(用A4纸手绘/电子稿):要求绘制动画中涉及的主要场景图。 (2)中期动画制作 ① 用Flash软件建立角色库、场景库、道具库。 ② 按分镜头稿完成动画制作。 ③ 动画要求能科学、完整地表达故事情节。 ④ 角色形象要生动、表情丰富,角色及场景设计合理。 ⑤ 镜头运用要合理,色彩搭配要和谐。 ⑥ 音效与主题风格要一致,具有艺术表现力。 ⑦ 帧频设定为24fps,舞台尺寸720×576像素,时间长度不少于60秒。 (3)后期制作:包括音效和特效的添加及文件的优化。 (4)影片发布:动画发布为.swf文件格式。 二、三维方向 毕业设计题目一 ——三维动画片短片制作 1.毕业作品要求 题材可以选择娱乐、体育、广告或新闻栏目等适合使用三维手段表现的选材,要求至少有一个LOGO,影片大小为720×576像素,帧频为25帧/秒,时间长度不少于3分钟,按照动画制作流程进行作品创作,具体要求如下: (1)前期制作 ① 分镜头稿,不少于三个镜头(用A4纸打印手绘见附件1),格式如下: ② LOGO设计(用A4纸手绘/电子稿):LOGO正面和侧面图各一张。 (2)模型制作 ① 三维模型制作使用3Ds Max或Maya两款软件。 ② 合理选择建模方法,使得模型尽量精致。 ③ 取模型细腻程度与处理速度的折中,模型在能表现基本地貌特征前提下,尽量减少模型的复杂程度(删除多余面和线以及分段数、减少不必要光滑)。 ④ 贴图合理,文件大小在能体现效果前提下尽量小为好。 ⑤ 摄像机视位适中,灯光布置合理。 (2)后期制作 ① 根据分镜稿剪辑画面,后期合成使用After Effects或Adobe Premiere两款软件。 ② 视音频特效与整体风格协调一致。 ③ 镜头衔接顺畅,画面构图合理,影像清晰明快。 ④ 贴图合理,文件大小在能体现效果前提下尽量小为好。 (3)动画生成:动画生成为avi、mov等电脑播放文件格式。 毕业设计题目二——场景漫游动画制作 1.毕业作品要求 题材可以选择室内场景、室外场景或游戏场景为题材;室外场景和游戏场景要求在计算机上制作出虚拟的环境,建筑物外观、园林景观、配套设施等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览;室内场景要求上制作出室内的家具、陈设、配套设施,影片大小为720×576像素,帧频为25帧/秒,时间长度不少于24秒,按照动画制作流程进行作品创作,具体要求如下: (1)模型制作 ① 三维模型制作使用3Ds Max或Maya两款软件。 ② 合理选择建模方法,使得模型尽量精致,模型个数不少于20个。 ③ 取模型细腻程度与处理速度的折中,模型在能表现基本地貌特征前提下,尽量减少模型的复杂程度(删除多余面和线以及分段数、减少不必要光滑)。 ④ 贴图合理,文件大小在能体现效果前提下尽量小为好。 ⑤ 摄像机视位适中,灯光布置合理。 (2)后期制作 ① 根据分镜稿剪辑画面,后期合成使用After Effects或Adobe Premiere两款软件。 ② 视音频特效与整体风格协调一致。 ③ 镜头衔接顺畅(镜头不少于5个),画面构图合理,影像清晰明快。 ④ 作品内容与主题相统一,以卡通风格为主,突出创意,具有一定艺术性。 (3)动画生成:动画生成为avi、mov等电脑播放文件格式。 毕业设计题目三——影视后期制作 1.毕业作品要求 题材为北京北信阳光文化传媒有限公司公司实际项目《老男人历险记》、《西藏秘密》,按照影视后期制作流程进行作品创作,具体要求如下: ① 根据剪辑画面,通过使用unck或者After Effects等软件进行制作。 ② 视音频特效与整体风格协调一致。 ③ 镜头衔接顺畅,画面构图合理,影像清晰明快。 (3)作品导出:1.MOV格式、PAL制,720*576,25fps。2. AVI格式,25fps,保留原始项目素材和相关资料。 三、漫画方向 毕业设计题目——故事漫画设计 1.毕业作品要求 题材以故事漫画为主(鼓励原创),要求主要角色不少于两人,尺寸大小为210×297毫米(A4),分辨率为300ppi,彩色漫画

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