浅析我国文化产业的实现途径.docVIP

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浅析我国文化产业的实现途径   摘要:我国文化产业取得了长足发展,但是在国民经济中所占的比重仍然较低,其制约瓶颈是创意人才的极端匮乏。大批量创意人才的教育与培养是我国未来文化产业获得大发展的前提。政府应在政策引导、协调与法律保护上发挥作用。从文化走向经济,是一个时代的大趋势和社会的大走向。而这个过程也正是文化产业的实现过程。本文简要分析了我国文化产业实现过程中的制约瓶颈、人才培养、政府角色以及从文化到经济的实现过程。   关键词:文化产业; 制约瓶颈 ;政府角色; 文化经济化   中图分类号:G124 文献标识码:A 文章编号:1674-3520(2014)-02-00095-02   一、我国文化产业发展现状   (一)概念阐述   文化是指人类历史所创造的精神财富的总称。产业是指以生产和赢利为特征的劳动部门,除了工业以外的国民经济的各行各业都可以叫产业。文化产业是指现代社会以工业化的方式生产文化符号以满足精神消费需要的产业。文化创意产业是文化产业发展到一定阶段裂变出来的一个新型产业,是人们对文化产业认识上升到一定高度以后,认识逐步加深的产物。   2004 年4 月1 日国家统计局发布的《文化及相关产业分类》中将文化产业分为3 个层面。一是文化产业核心层,包括新闻服务;出版发行和版权服务;广播、电视、电影服务;文化艺术服务。二是文化产业外围层,包括网络文化服务;文化休闲娱乐服务;其他文化服务。三是相关文化产业层,包括文化用品、设备及相关文化产品的生产;文化用品、设备及相关文化产品的销售。   中共十七大明确指出,要大力发展文化产业,实施重大文化产业项目带动战略,加快文化产业基地和区域性特色文化产业群建设,培育文化产业骨干企业和战略投资者,繁荣文化市场,增强国际竞争力。运用高新技术创新文化生产方式,培育新的文化业态,加快构建传输快捷、覆盖广泛的文化传播体系。设立国家荣誉制度,表彰有杰出贡献的文化工作者。   (二)我国文化产业发展现状   1、 产业整体规模初具。据估算:2003 年我国城乡居民直接文化消费支出总额己接近5 830 亿元,占当年国民生产总值11.6 万亿的5%。2002 年,我国出版、广告、娱乐等7 大行业年度产值为2 448.39 亿元,约占我国该年度国民生产总值的2.4%,相当于我国城乡居民文化消费支出的一半。   2、投资主体多元化。   3、传媒业集中度不断提高。   4、文化产业对外开放不断加大。我国的文化产业要通过以下3 种方式进入国际市场: 一是输出文化产品;二是与外方合作,借力出海;三是输出资本。   5、网络文化产业走向前台,成为新的增长点。从1991 年到2003 年中国广告业营业额长势明显,全国2003 年的广告额已达1 078.68 亿元,与2002年相比,增加额达175. 54 亿元,增长19.44%,占国民生产总值的0.92%。   (三)我国文化产业现存的主要问题   第一,观念滞后。由于长期计划经济对文化产业的管理,导致对文化产业的高附加值缺乏足够的认识,忽略了公益文化和文化产业的区别,导致观念上的滞后。   第二,善于模仿、缺乏原创。   第三,缺乏一大批高端的创意人才和善于经营管理的人才。   第四,文化产业市场化程度很低。   第五,对知识产权保护不力,阻碍了创新的积极性。   第六,我国文化产业发展的起点很低,至今还没有形成大型的、有一定规模的文化产业企业。   二、我国文化产业发展的制约瓶颈与人才培养   (一)我国文化产业发展的制约瓶颈   中国文化产业取得了长足发展,但是在国民经济中所占的比重仍然较低,文化资源优势尚未有效转化为产业优势,与经济和社会发展不相协调,与人民群众日益增长的精神文化需求有较大差距。   文化产业是典型的以人为本的新经济发展模式,这一产业的核心资源是丰富的文化积累和创造性的个体创意精神。所以可以毫不夸张地说,人才是文化产业的命脉。长期以来,由于中国文化市场不成熟,加上特殊的意识形态化的文化人才与从业的教育与培育机制,真正能适应文化产业发展需要的经营管理人才或创意人才都是比较稀缺的。现在尽管各高校纷纷开始设置这一专业方向的人才培育计划和学科,但是在短期内人才短缺与产业迅猛发展的矛盾依然会很突出。   人民大学的金元浦先生认为,从根本上说,我国文化产业发展的瓶颈是创意人才的极端匮乏。大批量创意人才的教育与培养是我国未来创意产业获得大发展的前提。从近10年的经验来看,各国创意产业的发展无不得益于各国创意人才的教育与培养。仅以游戏业为例,到2003年,美国设有游戏专业的大学(学院)有540所,日本有200所大学设有游戏(开发,设计,管理,运营)专业,韩国有288所大学或学院设有相关专业,其中政府指

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