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- 2015-08-22 发布于安徽
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第24 卷第1 期 系统仿真学报 Vol. 24 No. 1
2012 年1 月 Journal of System Simulation Jan., 2012
究表明[9] :“很多时候,一群人最终考虑和做的事情是群体 (3) 如果当前节点到右侧节点不被墙体阻隔,则搜索右
成员在单独的情况下本来不会考虑和做的。当人们身处持相 侧节点;
同观点的人组成的群体当中,人群行为可能趋向极端,对抗 (4) 如果当前节点到上方节点不被墙体阻隔,则搜索上
行为变得不可避免”。纵观人类历史,由于自然资源有限, 方节点;
加之人类社会资源分配的不均衡,从而造成人类群体为生存 (5) 如果当前节点到下方节点不被墙体阻隔,则搜索下
而进行的对抗行为总在重复上演[10] ,从原始部落为争取领地 方节点;
采取的群体争斗到当今社会的各类群体对抗事件,群体对抗 2 虚拟角色的参数
行为能反映人类群体
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