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利用VisualStudio和OpenSSH搭建CodecEngine开发环境.doc

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利用Visual Studio和OpenSSH搭建Codec Engine开发环境前几天在内部服务器上搭建了一个Ubuntu Server。接下来需要做的工作是搭建一个可以共团队成员共同使用的开发环境。 搭建SSH SSH服务和Telnet服务一样,通过远程登录登录到系统,在远程操控系统。但它与Telnet的不同点就是:Telnet在传输的过程中是平文传输,而SSH是将传输内容加密,在传送的过程中保证了传送内容的保密性,从而提高了系统的安全性。 安装OpenSSH 首先需要安装openssh,在linux超级终端中输入命令: sudo apt-get install openssh-server 安装Putty 接下来,在Windows中下载Putty,解压后,运行PUTTY.EXE。在Session中输入Ubuntu Server的IP地址,点击Open按钮: 输入服务器用户名和密码: 这样,远程计算机就像操作本地计算机一样操作Linux 服务器。 解决Putty中中文乱码问题 在Window-Appearance中,将字体设为中文字体: 在Window-Translation中,将字符集设为UTF-8 ? 配置Windows下DSP开发环境 在DSP开发工程中,合理使用Visual Studio,利用智能感知功能,可以加快代码编写过程。需要以下几个步骤: 下载并安装XDC Tools 3.00.04 在以下网址下载XDC Tools 3.00.04 For Windows: /downloads/sds_support/targetcontent/rtsc/xdc_3_00/index.html 安装到以下文件夹: 下载并安装DSP/BIOS 5.31.08 下载DSP/BIOS 5.31.08: /downloads/sds_support/targetcontent/bios/bios_5_31/index.html 安装到以下文件夹: 下载并解压Codec Engine 2.00.01 下载Codec Engine 2.00.01: /downloads/sds_support/targetcontent/CE/ce_2_00/index.html 解压到以下文件夹: 最后,e:\opt的文件夹组织形式如下: 设置Visual Studio 2008环境 打开Visual Studio 2008,在项目-选项-项目和解解决方案-VC++目录-包含文件中,添加以下目录: E:\opt\xdc_3_00)04\packages E:\opt\codec_engine_2_00_01\packages E:\opt\codec_engine_2_00_01\cetools\packages E:\opt\bios_5_31_08\packages 安装Visual Assist Visual Assist是Visual Studio下的一个智能感知插件,下载地址为: /downloads/downloadTrial.asp 安装后运行截图如下: 至此,Visual Studio 2008下Codec Engine代码编写环境搭建完成。 在Linux和Windows主机间共享源代码 由于Visual Studio 2008仅仅是代码编写环境,因此不具备编译功能(如果可以请告诉我)。因此,一般做法是在Visual Studio 2008中编写完代码后,用Linux下的编译工具将代码编译。 要在Linux和Windows主机间共享代码,首先需要设置Windows端目录共享: 在文件夹属性中选择高级共享: 设置共享权限,注意,将读取、更改处的勾都勾选上: 接下来,在Putty中输入命令,将共享目录挂靠在Linux某个目录下: sudo mount -t cifs -o username=yourwindosname,password=yourpassword,iocharset=utf8,uid=davinci,gid=davinci //yourip/sharefolder /prj/newinfosoft/yourname 进入Linux目录,就可以在prj/newinfosoft目录下看到共享的内容了: 编译源文件并将结果复制到nfsroot相应目录中: 当退出时,别忘了执行 sudo umount /prj/newinfosoft/yourname来卸载共享目录。 扫尾工作 为什么我的Putty显示Network error:connection refused 这是由于你的电脑无法连接到远程服务器,请检查你的电脑连接,尝试建立静态路由: route add -p mask 48 metric 20 为什么我的程序无法

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