对高中信息技术教学方法de探讨.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
对高中信息技术教学方法de探讨.pdf

2011年7月 中 国 管 理 信 息 化 Ju1.,2011 第 l4卷第 13期 ChinaManagementInformationization Vo1.14.No.13 对高中信息技术教学方法的探讨 陈菲菲 (张家港市暨阳高级中学,江苏 张家港 215600) [摘 要]信息技术已经走进社会生活的各个领域,信息技术学科的重要性也越来越突出,普及信息技术教育已成为我国 实施素质教育、实现教育现代化 的重要 内容。 目前高中生虽然对信息技术学科充满兴趣 ,但在学习信息技术课程 中,多数 学生对网络及网络游戏的兴趣远大于对信息技术学科本身的兴趣。因此探讨行之有效的信息技术教学法,提高学生的信 息技术能力和水平 .是我们急需研究的课题。本文结合在高中信息技术实际教学中的体会 。与大家共 同探讨这一 问题。 [关键词】高中教学;信息技术 :教学方法 ;探讨 doi:10.3969/i.issn.1673—0194.2011.13.076 [中图分类号]G632 [文献标识码]A [文章编号]1673—0194(2011)13—0127-02 一 、 任务驱动教学法 操作性 .学生要知道 自己上机做什么,将要完成什么任务。另外, 任务驱动教学法 .就是将所要学习的知识隐含在一个或几 任务的设置必须具有可考核性、可观察性和可评估性,便于学生 个任务当中。学生通过对所给 出的任务进行分析 、讨论 ,明确其 任务完成后 的评估 大致涉及哪些知识 .并分析哪些是 已经学过 的知识 .哪些是新知 例如 .笔者在讲 “信息评价 ”这一节的内容时.根据学生追求 识 .并在老师的指导和帮助下 .由简到繁、由易到难 、循序渐进地 潮流的特点。布置了一个任务 :让学生在 网上选购一个 自己喜欢 完成一系列 “任务”.从而得到清晰的思路 、解决 问题的方法和知 的MP3.然后判断信息是否可靠 。价格是否合理 。在这个任务里 识的脉络 。在完成 “任务 ”的过程 中.培养学生分析问题 、解决 问 面 .不但复习了前面学习过 的知识——信息检索 .也包含 了这节 题以及用计算机处理信息的能力.从而激发他们的求知欲望 。培 课的新的知识点——信息评价 :学生在判断价格是否合理的时 养他们独立探索 、勇于开拓进取的 自学能力,从而逐步培养他们 候 ,也能够判断信息的真伪性 。整节课基本上是 以学生为主体 ,让 的信息素养。具体可从 以下几方面着手。 先进生带动后进生 .教师再给予适当的引导和补充。整节课下来 , 1.转变教学模式 .充分体现学生的主体地位 .培养学生对信 学生积极性很高.他们既学到了理论知识 .又很好地将知识应用 息获取、加工 、管理、表达与交流的能力 到生活当中。 “授之 以鱼 .不如授之以渔 。”只有让学生学会学习,具有选 二 、游戏教学法 择信息、处理信息的能力 .才能终身受益。信息技术课教学模式 1.游戏教学法的定义 转变的核心是注重培养学生的创新精神和实践能力.以学生为 游戏教学法就是 以游戏的形式教学 .也就是说让学生在生动 中心.让学生学会利用信息技术工具主动地去发现、去学习从而 活泼的气氛 中.在欢乐愉快的活动 中,在激烈的竞赛 中,不知不觉 成为知识 的主动探索者 :教师只是教学过程 的组织者和学习 目 就学到了教材 中的内容 .或者学到了学生们必须掌握 的课外科学 标的设计者。教师要为学生设计合适 的,具有吸引力、相关性、可 知识 。 “游戏教学法”是 “游戏 ”与 “教学”二者巧妙的结合体 ,是一 参考性的问题 。并将 问题重点置于一个大的情境 中.引导学生利 种全新 的且收效显著的教学方法。 用各种资料去发现 问题 、解决 问题 。通过解决 问题 ,学生不仅可 2.游戏教学法必须遵循一定的原则 以深刻地理解课程 中相应的概念 、原理 ,建立 良好的知识结构 , 既然是一种教学方法 。就应该是规范的

文档评论(0)

t9s25ccvm + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档