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项目5实体
知识目标
1.了解MasterCAM X4创建实体组合
体的原理与方法。
2 .掌握MasterCAM X4创建单独实体
的基本原理。
3.掌握MasterCAM X4布尔运算的原
理。
4 .掌握MasterCAM X4实体编辑与修
改。
技能目标
• 1.具有拆解大组合实体的能力。
• 2.学会拉伸、旋转、扫描、举升、牵引实体表面、
抽壳、薄壁等绘制实体的操作方法。
• 3.学会布尔运算的操作方法。
• 4.学会实体倒圆、实体倒角、修剪实体、实体操
作管理器等编辑、修改命令的操作方法。
• 5.具有正确、规范、合理建立实体模型的能力。
5.1 相关知识
• 1.三维实体模型建立的原理
• 利用三维软件建立三维实体模型主要使用添加材
料和切除材料的方法建立模型。
• 首先,分析模型,将组合体模型拆分为简单基本
体,选择建模基本体。
• 其次,先添加材料,之后在切除材料。
• 第三,先考虑添加材料,之后在考虑切除材料。
• 最后,进行倒圆角、倒角和抽壳等编辑操作。
5.1 相关知识
• 要点:
• 建立实体所依据的图素不能删除,只能隐
藏,否则在利用实体管理器更改相关的参
数后,重新计算将出现问题。
•
5.1 相关知识
2 .挤出实体命令
“三维实体”快捷方式工具
栏
挤出实体是指将事先创建好的封闭二维
图形,按照指定的方向挤出指定的尺寸
所形成的实体。挤出实体是最常用的—
种三维模型创建方法。
2 .挤出实体命令
• (1)挤出实体的操作步骤如下:
• 1)选择主菜单上的“实体/挤出实体”命
令,或者单击工具栏上的“挤出实体”按
钮。
• 2)选择二维图形,完成后单击“确定”按
钮。
• 3)弹出”实体挤出的设置”对话框,设置
深度和方向等参数,完成后单击“确定”
按钮,完成拉伸实体的创建。
(2 )实体拉伸参数设置
• 1)挤出操作
• 2)挤出的距离/方向
• 3)拔模角
• 4)薄壁设置
(2 )实体拉伸参数设置
3.旋转实体命令
• 旋转实体命令是将一个封闭的二维图形,绕指定的轴线进行
旋转所形成的实体。该功能既可创建主体,切割主体,也可
增加凸缘。相同的封闭的二维图形指定不同的旋转轴所得到
的实体是不一样的。
• (1)旋转实体的操作步骤如下:
• 1)选择主菜单上的“实体”/“旋转”命令,或者单击工具
栏上的“旋转”按钮。
• 2)弹出“转换参数”对话框,选择封闭二维图形,完成后单
击“确定”按钮。
• 3)此时系统提示用户选取旋转轴线,完成选择后弹出“方向”
对话框,如果欲反向旋转,可更改方向或者更改旋转轴,可
以在此处进行操作,完成后单击“确定”按钮。
• 4)弹出“旋转实体的设置”对话柜,设置旋转起始角和终止
角等参数,完成后单击“确定”按钮,完成旋转实体的创建。
注意旋转的起始点与旋转的方向。
(2 )旋转实体参数设置
• 1)旋转操作
• 2)角度/轴向
4 .扫描实体命令
• 扫描实体命令是将一个封闭的截面图形,沿着指定的
轨迹线移动所形成的实体。如果轨迹线是直线,扫描
出的实体就相当于拉伸实体;如果轨迹线是一个圆,
那么扫描出来的实体就相当于旋转实体。
• 操作步骤如下:
• (1)选择主菜单上的“实体”/“扫描”命令,或
者单击工具栏上的“扫描”按钮。
• (2 )选择二维截面图形,完成后单击“确定”按钮。
• (3 )选取轨迹线,完成后系统自动弹出“扫描实体
的设置”对话框,选中” 扫描操作”选择区域中的
单选按钮,完成后单击“确定”按钮,完成扫
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