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单机游戏的二次开发.doc

单机游戏的二次开发 有许多人预言单机游戏的辉煌将一去不返,更有悲观者预言单机游戏必将消亡。针对这种情况,提出了MOD的概念。首先论述了我国网络游戏,手机游戏和单机游戏的现状,说明了现有网络游戏和手机游戏的缺陷,以《魔兽争霸3之冰封王座》为例,引出了MOD的概念,并指出MOD对单机游戏的重要性和利用MOD进行盈利的模式。基于传统的统计与归纳方法,发现MOD的数量以及样式惊人的多。结果表明,MOD正以超乎人们想象的速度在发展。在玩家不断喊出“没有MOD,就没有游戏”的口号下,MOD的繁盛以及单机游戏第二春的来临将不会变得遥远。 关键词:单机游戏;MOD;现状;盈利模式;二次开发 中图分类号:TP39 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2016)16-0211-04 Many people predict the glorious achievements of video games have passed and crepehangers even predict video games surely will disappear. In view of this, I propose the concept of MOD. The thesis focuses on the present situation of network game, mobile game and video game. Illustrates the weak points of network game and mobile game. The sample of educes the concept of MOD and points out the model of earning money by using MODs and MODs are important to video game. Base on the traditional statistical techniques and inductive techniques, we found the numbers and styles of MOD are astonishing. The results show that MOD develops rapidly over people’s image. In the condition of the slogan―no MOD, no game shouted by players, the coming of the prosperity of MOD and the second act of video game will not become far. Key words:video game; MOD; present situation; profit model; secondary development 在中国经济飞速发展的当下,人们的收入水平逐年提高。富裕的中国人已经无法满足于旧有的生活方式,他们寻求更高的生活品质。在一天繁重的劳动之后,人们除了看电影、电视、听音乐之外,还寻求更丰富的精神体验。这其中当然离不开游戏的参与。随着科技的发展,游戏逐渐成为除了电影、电视、音乐之外的第四大娱乐方式。游戏种类之多,游戏类型之广,让消费者痴迷其中。 在中国游戏蓬勃发展的今天,能够扛起中国游戏这面大旗的无疑是网络游戏。占据中国市场90%份额的网络游戏,呈现一边倒的优势,对传统单机游戏进行着无情的践踏。有许多人预言单机游戏的辉煌将一去不返,更有悲观者预言单机游戏必将消亡。 然而,随着这些年网络游戏的发展,我们也已看到,网络游戏自身也有许多的不足。在单机游戏如此不景气的背景下,MOD能否针对网络游戏的不足之处不断壮大,为中国单机游戏带来一丝希望,本文将尝试论述它的可能性。 1 国内游戏的现状 1.1 游戏的分类 现在的游戏大致可以分为网络游戏、单机游戏和手机游戏这么三大类。 1.2 手机游戏 首先是手机游戏,得益于IOS和安卓系统的迅猛发展,手机游戏在短时间内迅速发展起来。相对于以前的简单内容和粗糙的画质,现在的手机游戏无论在内容还是画质上都有了质的飞跃,再加上手机便于随身携带,方便玩手机游戏,手机游戏渐渐受到广大玩家的认可与喜爱。手机游戏可以充分利用玩家的碎片时间,操作简单,玩家投资小,游戏种类繁多,这些优点让手机游戏拥有了庞大的用户群。同时吸引了越来越多的商家投资手机游戏这块市场。比如腾讯旗下的《天天酷跑》,在一个月内盈利高达1 亿人民币。作为一个新兴的游戏方式,手机游戏可谓是前途无限。 1.3 单机游戏 使再谈单机游戏,单机游戏在中国市场一直是一块软肋,可谓惨淡经营。因为单机游戏一般售价会略高,我

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