linux网络知识.docVIP

  • 3
  • 0
  • 约3.89万字
  • 约 36页
  • 2016-10-16 发布于天津
  • 举报
linux网络知识.doc

linux网络知识 linux网络知识介绍 1.1客户端程序和服务端程序 网络程序和普通程序的最大区别就是网络程序分为两个部分:客户端和服务器端。 网络程序是服务器端先启动,等待客户端的连接。一般服务器端绑定在一个端口进行监听,直到有一个客户端发来了请求。 1.2常用的命令 由于网络程序由两个部分组成,所以调试起来比较麻烦,所以,我们先来了解一下常用的命令。 netstat 此命令用来显示网络的连接、路由表和接口统计等网络信息。Netstat有许多选项,最常用的是-an用来显示详细的网络状态。 telnet telnet是一个远程控制程序,但是我们可以用它来调试我们的服务器端程序。比如我们的服务器在监听8888端口,我们可以用telnet localhost 8888来查看服务器的状况。 1.3TCP/UDP介绍 TCP(Tranfer Control Protocal)传输控制协议是一个面向连接的协议,当使用这个协议时,网络可以保证客户端和服务器端的连接是可靠的、安全的。 UDP(User Datagram Protocal)用户数据报协议是一种非面向连接的协议,它不保证网络程序的连接是可靠的,所以,一般的网络程序都使用TCP协议。 初等网络函数介绍 Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络程序通过socket和其它几个函数的调用,会返回一个 通讯的文件描述符,我们可以将这个描述符看成普通的文件的描述符来操作,这就是linux的设备无关性的 好处.我们可以通过向描述符读写操作实现网络之间的数据交流. 2.1 socket int socket(int domain, int type,int protocol) domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等). AF_UNIX只能够用于单一的Unix系统进程间通信,而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程 主机之间通信(当我们 man socket时发现 domain可选项是 PF_*而不是AF_*,因为glibc是posix的实现 所以用PF代替了AF,不过我们都可以使用的). type:我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等) SOCK_STREAM表明我们用的是TCP协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流. SOCK_DGRAM 表明我们用的是UDP协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信. protocol:由于我们指定了type,所以这个地方我们一般只要用0来代替就可以了 socket为网络通讯做基本的准备.成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看errno可知道出错的详细情况. 2.2 bind int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen) sockfd:是由socket调用返回的文件描述符. addrlen:是sockaddr结构的长度. my_addr:是一个指向sockaddr的指针. 在中有 sockaddr的定义 struct sockaddr{ unisgned short as_family; char sa_data[14]; }; 不过由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(struct sockaddr_in) 来代替.在中有sockaddr_in的定义 struct sockaddr_in{ unsigned short sin_family; unsigned short int sin_port; struct in_addr sin_addr; unsigned char sin_zero[8]; 我们主要使用Internet所以sin_family一般为AF_INET,sin_addr设置为INADDR_ANY表示可以 和任何的主机通信,sin_port是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的. bind将本地的端口同socket返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回0,失败的情况和s

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档