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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //b的值被指定为9,c的值被指定为3*cos(1.5) const double b=3+6,c=3*cos(1.5); 注意: 由于使用了系统标准数学函数cos,必须将包含该函数有关的信息的头文件“cmath”(或math.h)包含到本程序单位中来,可以在本程序单位的开头加上以下#include命令: #include cmath 或 #include math.h C++提供了以下运算符: (1) 算术运算符 +(加)-(减) *(乘) /(除) %(整除求余)++(自加) --(自减) (2) 关系运算符 >(大于)<(小于) ==(等于)>=(大于或等于)<=(小于或等于)!=(不等于) (3) 逻辑运算符 &&(逻辑与) ||(逻辑或) !(逻辑非) 2.4 C++的运算符 (4) 位运算符 (按位左移) (按位右移) &(按位与) |(按位或) ∧(按位异或) ~(按位取反) (5) 赋值运算符 (=及其扩展赋值运算符) (6) 条件运算符 (?:) (7) 逗号运算符 (,) (8) 指针运算符 (*) (9) 引用运算符和地址运算符 (&) (10) 求字节数运算符(sizeof) (11) 强制类型转换运算符( (类型) 或类型( )) (12) 成员运算符 (.) (13) 指向成员的运算符 (-) (14) 下标运算符 ([ ]) (15) 其他 (如函数调用运算符()) + 加法运算符,或正值运算符。如3+5,+3; - 减法运算符,或负值运算符。如5-2,-6; * 乘法运算符。如3*5; / 除法运算符。如5/3; % 模运算符,或称求余运算符,%两侧均应为整型数据,如7%4的值为3。 2.5 算术运算符与算术表达式 2.5.1 基本的算术运算符 需要说明,两个整数相除的结果为整数,如5/3的结果值为1,舍去小数部分。 如果参加+, -, *, / 运算的两个数中有一个数为float型数据,则运算的结果是double型,因为C++在运算时对所有float型数据都按double型数据处理。 用算术运算符和括号将运算对象(也称操作数)连接起来的、符合C++语法规则的式子,称C++算术表达式。 例如,下面是一个合法的C++算术表达式: a*b/c-1.5+′a′ C++语言规定了运算符的优先级和结合性。在求解表达式时,先按运算符的优先级别高低次序执行,例如先乘除后加减,括号优先级最高。如果在一个运算对象两侧的运算符的优先级别相同,则按“自左至右”处理。 2.5.2 算术表达式和运算符的优先级与结合性 在表达式中常遇到不同类型数据之间进行运算,如 10+′a′+1.5 - 8765.1234*′b′ 在进行运算时,不同类型的数据要先转换成同一类型,然后进行运算。转换的规则按图2.7所示。 图2.7 2.5.3 表达式中各类数值型数据间的混合运算 在C和C++中,常在表达式中使用自增(++)和自减(--)运算符,他们的作用是使变量的值增1或减1,如 ++i、在使用i之前,先使i的值加1,如果i的原值为3,则执行j=++i后,j的值为4; --i 、在使用i之前,先使i的值减1,如果i的原值为3,则执行j=--i后,j的值为2; i++、在使用i之后,使i的值加1,如果i的原值为3,则执行j=i++后,j的值为3,然后i变为4; i--、在使用i之后,使i的值减1,如果i的原值为3,则执行j=i--后,j的值为3,然后i变为2。 2.5.4 自增和自减运算符 自增运算符(++)和自减运算符(--)只能用于变量,而不能用于常量或表达式。 ++和--的结合方向是“自右至左” 。 自增运算符(++)和自减运算符(--)使用十分灵活,但在很多情况下可能出现歧义性,产生“意想不到”的副作用。 自增(减)运算符在C++程序中是经常见到的,常用于循环语句中,使循环变量自动加1。也用于指针变量,使指针指向下一个地址。 在表达式中不同类型的数据会自动地转换类型,以进行运算。有时程序编制者还可以利用强制类型转换运算符将一个表达式转换成所需类型。例如: (double)a (将a转换成double类型) (int)(x+y) (将x+y的值转换成整型) (float)(5%3) (将5%3的值转换成float型) 2.5.5 强制类型转换运算符 赋值符号“=”就是赋值运算符,它的作用是将一个数据赋给一个变量。 如“a=3”的作用是执行一次赋值操作(或称赋值运算)。把常量3赋给变量a。 也可以将一个表达式的值赋给一个变
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