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- 2016-12-09 发布于贵州
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第03课游运营概述
游戏运营管理 专业教程 北京汇众益智科技有限公司 * 第03课 游戏运营概述 概述 游戏运营的产生和发展 目前游戏行业运营现状 重点 游戏运营的历史和当前现状 运营团队的职业划分 目的 介绍一下与游戏运营相关的常识性内容,能在学习完之后对游戏运营有一个清晰的概念。 游戏运营,用简单的一句话来概括,就是将一款游戏从艺术品转换为商品并从中获取利润的一个过程。在习惯于上,人们往往容易将一款游戏的开发完成做为成功的标志,而事实并非如此。一款游戏开发完成,仅仅是完成了一件艺术品。要想将这款游戏运作起来并随之产生源源不断的利润,要走的路还很长。因此,相对游戏运营来说,游戏开发的完成仅仅是一个开始。 1961年,MIT的三位天才程序员,格拉兹(S. Graetz)、拉塞尔(S.Russell)和 考托克 (A.Kotok),编制出了世界上第一款电脑游戏:《宇宙战争》(Space War) 。《宇宙战争》的开发成功无疑为电子游戏的产生奠定了基础,但它仅仅是一款游戏,没有进入商业运作,所以不能称之为游戏运营。 3.1 游戏运营的产生 第03课 游戏运营概述 真正的用于商业运营的第一款电子游戏是雅达利公司的‘乒乓’游戏机。在1972年6月27日,布什内尔和一位同事T. Dabney各出资250美元创业资金,把自己公司
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