初中信息技术教学中的“任务”设计.docVIP

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  • 2016-12-08 发布于北京
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初中信息技术教学中的“任务”设计.doc

初中信息技术教学中的“任务”设计   摘 要: “任务驱动”教学法,体现了“课堂以学生为主体、教师为主导”的教学方式,充分调动了学生的学习积极性,提高了学生的自主学习能力和创新能力,让学生在完成任务的过程中培养提出问题、分析问题和解决问题的能力,体现学以致用的思想。作者结合自己的教学实践分析了“任务驱动”在信息技术教学中的应用。   关键词: 任务驱动 初中信息技术教学 任务设计   经济和社会的发展、教育强镇的创建,为信息技术教育带来了新的机遇和挑战,也对中小学教育提出了新的要求。信息技术作为一门新兴的学科,具有很强的实践性和操作性。相对传统学科的教学模式大多是以教师和知识为中心,课堂教学的方法是教师讲解、学生接受,不能满足信息技术学科的需求,因而信息技术教学应有其独特的教学模式,即采用“任务驱动”教学法非常适宜。我通过多年以来对信息技术教学方法的摸索,特别是近两年以来对“任务驱动”教学模式的实践,取得显著的成绩,验证这种教学模式的可用性。“任务驱动”教学法突出了“任务”的选择与设计,通过设计不同类型的“任务”,进一步拓宽教学内容,在进行“任务”设计时重点考虑以下问题。   一、依据教材,设计明确“任务”   教材针对不同年级开设的教学内容有所不同,根据所教年级设计“任务”,这对增强教学效果有立竿见影的作用。例如让学生熟悉主键区各个键位的位置时,教师眼睛看天花板

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