玩转魔尺,炫出精彩.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
玩转魔尺,炫出精彩   摘 要:“魔尺”是幼儿喜闻乐见的智力玩具,在转转、变变、想想的过程中,促进幼儿思维和动手能力的发展。通过在中班段开展魔尺游戏指导为案例,教师运用“三精”准备、“三丰”过程、“三联”途径、“三秀”平台等指导策略,提高幼儿塑形能力,发展幼儿的想象力。让百变魔尺成为孩子们开启智慧之门的金钥匙。   关键词:中班幼儿 魔尺游戏 指导策略   进入中班后,有几个孩子总会带魔尺来幼儿园玩,小小的魔尺吸引了同伴们的目光,很多孩子也有样学样,纷纷带来了各种魔尺。我们对魔尺做了一些初步的了解:   魔尺是一种高智能的智力玩具,随意变化,自由组合,可以变100多种精美图案。在玩转过程中可以锻炼幼儿的观察力、动手力、手眼协调性,培养幼儿的专注度。魔尺千奇百怪的造型,可以激发幼儿的求知欲和探索兴趣,增强记忆力,锻炼形象思维能力,空间想象力,从而得到更多的乐趣。   基于魔尺对幼儿有很强的吸引力,又有很强的教育价值。我们在区域活动中开辟了一项新的内容“魔尺区”。一开始,孩子们都感到很新鲜很好玩,魔尺区常常爆满,可是这样的场景持续不到两周的时间,幼儿的兴趣似乎没有了,为什么会出现这样的问题?为此,我们对这一问题进行了分析思考。   一、初玩魔尺存在的问题   问题一: 材料投放不合理   (1)魔尺质量参差不齐。魔尺是幼儿自发带来的,质量不一,有的魔尺扭转时不灵活,容易断开,两周时间已经有三根魔尺坏了。   (2)魔尺长短不一。在这些魔尺中最短的24段,最长的72段,很多玩法都不一样,距离的长短影响了幼儿之间的相互交流。   (3)魔尺玩法看不懂。幼儿基本上就是随意扭转魔尺,没有新的玩法及时跟进,经过一段时间,幼儿的兴趣都会明显减弱。   问题二: 教师指导不科学   教师对游戏的态度在一定程度上能够影响幼儿的游戏情况,我们寻找幼儿玩魔尺游戏时教师指导的问题。   (1)教师没有参与到孩子的游戏中。很多教师自己也不会玩魔尺,更不用说去指导孩子玩魔尺,教师往往只是充当“纪律的维持者,矛盾的调节者”。   (2)教师观察的方法不正确。大多时候教师只是在看幼儿有没有在玩,而没有深入的观察幼儿是怎么玩魔尺的?玩的时候有什么问题?为什么会出现这些问题?   (3)教师指导游戏形式单一。孩子们都是在区域里玩,教师既没有创设情境,也没有开展相应的魔尺游戏活动。   二、运用“三精”准备、“三丰”过程、“三联”途径、“三玩”平台等指导策略,增强幼儿对魔尺的兴趣   根据以上的问题分析,我们进行了策略调整,提升幼儿塑形能力和想象力,促进手脑发展。   1.“三精”准备,支撑游戏顺利开展   (1)精选魔尺。皮亚杰提出:“儿童的智慧源于材料。”百变魔尺是一款很经典的益智动手动脑玩具, 随意扭转可以变换不同形状,不同物体,小小的魔尺,看似简单,却包含无数的智慧在里面。它具有很强的操作性及规则性,幼儿必须开动脑筋进行积极的思维活动,才能以智慧和技能获得成功,体验快乐。   在选择魔尺上我们考虑到中班孩子的年龄特点,选择了36段魔尺,它既有较强的造型能力又不会太过复杂,我们为孩子提供了人手一根质量上乘的魔尺。   (2)精梳内容。魔尺游戏应该让幼儿玩什么?带着疑问我们自己也玩起了魔尺,在玩转的过程中对各种造型的难易程度进行分析,把魔尺造型归纳为两类,一类是平面造型,包括几何图形、数字、各种简笔画造型等。另一类是立体造型,包括球形等各种造型。我们开始提供相对简单的平面造型,随着魔尺游戏不断深入地开展,各种立体造型游戏内容也不断丰富起来。   (3)精调材料。适宜的材料,是幼儿深入开展游戏的保障,我们在幼儿游戏的过程中发现问题,及时对材料进行了调整。   案例:开心从益智区拿出了魔尺开始玩了起来,魔尺在她手中随意地折来折去,变得弯弯扭扭,她高兴地说:蛇!感觉好像还是不太像,就又开始折来折去,扭来扭去可是什么也没变成,最后选择了放弃。我走过去问:“开心,你想变什么呢?”“蛇是怎么样的呀?”于是开心从筐里拿出了说明书的蛇给我看。我让她按照上面的步骤,试着变变看,可是翻来覆去看了一遍,她还是不明白,尝试了一会就不玩了。   对于幼儿出现的问题我们进行了分析和总结:怎样改动才能让幼儿明白它的玩法?我们所投放的说明书(材料中自带的)幼儿真的能看懂吗?我们把原先小而复杂的说明收起来,制作了如何用魔尺变造型的示意图,重点突出,每个造型一张说明书,步骤更清晰明了,并且在示意图的边上放上了用魔尺扭转变成的各种造型。这样幼儿看到魔尺的各种造型就会被吸引,对魔尺产生浓厚的兴趣。并且通过观察简单明了的示意图来自己尝试、体验成功。示意图随着游戏开展的情况不断递增,由浅入难。示意图的内容也由开始的10几样造型,发展到后来的上百种,很

文档评论(0)

lnainai_sj + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档