BMP头文件格式.docVIP

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bmp头文件格式 1:BMP文件组成  BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。2:BMP文件头(14字节)  BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大,,,,和位图起始位置等信息。  其结构定义如下:   typedef struct tagBITMAPFILEHEADER   {   WORDbf Type; // 位图文件的类型,必须为BMP(0-1字节)   DWORD bfSize; // 位图文件的大,,,,,以字节为单位(2-5字节)   WORD bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0(6-7字节)   WORD bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0(8-9字节)   DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图(10-13字节)   // 文件头的偏移量表示,以字节为单位   } BITMAPFILEHEADER; 3:位图信息头(40字节)   BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。   typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{   DWORD biSize; // 本结构所占用字节数(14-17字节)   LONG biWidth; // 位图的宽度,以像素为单位(18-21字节)   LONG biHeight; // 位图的高度,以像素为单位(22-25字节)   WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1(26-27字节)   WORD biBitCount;// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),(28-29字节)   // 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一   DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),(30-33字节)   // 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一   DWORD biSizeImage; // 位图的大,,,,,以字节为单位(34-37字节)   LONG biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数(38-41字节)   LONG biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数(42-45字节)   DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数(46-49字节)   DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数(50-53字节) } BITMAPINFOHEADER; 4:颜色表 颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:   typedef struct tagRGBQUAD { BYTE rgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)   BYTE rgbGreen; // 绿色的亮度(值范围为0-255)   BYTE rgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255)   BYTE rgbReserved;// 保留,必须为0   } RGBQUAD;   颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:   当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;   当biBitCount=24时,没有颜色表项。   位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:   typedef struct tagBITMAPINFO {   BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 位图信息头   RGBQUAD bmiColors[1]; // 颜色表   } BITMAPINFO; 5:位图数据   位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数: 当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;   当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;   当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;   当biBitCount=24时,1个像素占3个字节;   Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是   4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,   biSizeImage = ((((bi.biWidth * bi.biBitCount) + 31) ~31) / 8) * bi.biHeight;    具体数据举例:   如某BMP文件开头:   4D42 4690 0000 0000 0000 4600 0000 2800 0000 8000

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