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  • 2016-12-31 发布于贵州
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计算机图形学复习摘要计算机图形学复习摘要

计算机图形学复习资料 一、名词解释(2*8=16) 1.计算机图形学:研究怎样用数字计算机生成、处理和显示图形的一门学科。计算机图形学是计算机科学中,最为活跃、得到广泛应用的分支之一。 2.图像:以点阵图形式呈现,枚举出图像中所有的点,最基本的图元是点--像素组成,用栅格单元的行列号确定其位置。(像素:一个像素通常被视为图像的最小的完整采样。图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。(广义):计算机图形学的研究对象,能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描述的图形等等 构成图形的要素 几何要素:刻画对象的轮廓、形状等 非几何要素:刻画对象的颜色、材质等 图形的两种表示法 点阵表示:枚举出图形中所有的点(强调图形由点构成),简称为图像(数字图像) 参数表示:由图形的形状参数(方程或分析表达式的系数,线段的端点坐标等)+属性参数(颜色、线型等)来表示图形,简称为图形 3.用户接口:人使用计算机的第一观感,为方便用户使用计算机资源所建立的用户和计算机之间的联系。GKS,GKS3D,GL,OpenGL等)、专用语言(类似于高级语言编写的程序。如PostScript语言)和交互命令(交互反映了人与计算机运行的程序之间传递信息的形式。交互式用户接口就是基于某种模型,实现用户所需要的输入、选择、拾取、删、增、改等操作)。 4.交互技术:人与计算机运行的程序之间

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