例谈多媒体课件在小学数学课堂中的合理运用.docVIP

例谈多媒体课件在小学数学课堂中的合理运用.doc

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例谈多媒体课件在小学数学课堂中的合理运用.doc

例谈多媒体课件在小学数学课堂中的合理运用   提起数学课,大多给人留下枯燥无味的印象,如何让数学课堂更生动形象,更能吸引学生,是我们一直以来努力的目标之一。随着多媒体课件在数学课堂中的广泛运用,我们发现,课堂形式变得丰富多彩了,课堂变得更加有趣了,学生的参与热情也更高了。但不可否认,我们在使用多媒体课件辅助教学时,也存在着这样那样的问题。下面就结合具体实例,谈谈在数学课堂教学中怎样合理使用多媒体课件。   一、课前合理使用多媒体课件,让学生对课堂充满期待   在《角的度量》一课中,老师设计了一个课前游戏:   师:同学们喜欢玩游戏吗?   生:喜欢。   师:今天我们玩的游戏就叫做打面具,这个面具是我们射击的目标。   师讲解规则:为了准确地射击目标,我们常常要调整大炮的角度……   几位学生到讲台前用大炮射击目标。   师:下面的同学要帮助出主意哟,可以大声说出来。   生:角度再大一点,向上一点,向下一点……   师:真厉害!同学们,想想看,要想很准确地打中目标,什么最重要?   生:角度最重要。   为了活跃课堂气氛,拉近与学生的距离,老师们常常设计一些小的课前游戏。上述案例中的游戏设计之所以能取得好的效果,是因为它不仅从学生感兴趣的生活实际入手,同时更蕴含了本节课关于“角度”的知识,让学生一边玩一边学,不知不觉中就调动起了学生学习新知的相关知识储备。这样的课前游戏为本课的教学打下了坚实的基础,也使学生对后续的教学更加充满期待。   二、课始合理使用多媒体课件,激发起学生探究的欲望   在《用字母表示数》一课中,一位老师设计了这样的导入:   师:同学们喜欢看魔术表演吗?   师:我也非常喜欢,但我发现许多神秘的魔术都离不开神奇的道具,今天老师给大家带来了一个神奇的魔盒。   课件展示:魔盒   师:我们就利用这个魔盒变一个魔术,看谁能最先发现魔盒的秘密!   讲解规则:从左侧往魔盒里输入一个数,经过魔盒加工,从它右侧就能输出另一个数。(板书:输入、输出)   课件演示:“输入2,输出9”   师:只变一次还看不出秘密,请同学们再说一个数,再变一次。   课件演示:输入23,输出30   师:能看出点什么了吗?先别着急说,让我们再输一个数。如:输入58,请你猜猜输出的数会是多少,悄悄地把它写在记录单上。   师:谁发现了这个魔盒的秘密了?能说给大家听听看吗?   上面案例中的导入设计,它不仅仅是从表象上去吸引学生,更重要的是能激发出学生对里面所蕴含的数学本质的思考。神奇的魔盒,它究竟神奇在什么地方呢?这中间又有着什么样的奥秘呢?学生很自然的就从心里产生一种探索的需求,引发出学生探究的欲望。   因此我们在运用多媒体课件设计导入环节时,不能总是千遍一律地激趣导入,而应该找准数学学科与信息技术的最佳结合点,从本节课知识点出发,创设出有数学思考价值的场景,这样,不仅能吸引住学生的眼球,更能牢牢地抓住学生思维的脉博。   三、课中合理使用多媒体课件,让学生的体验更深刻   在《圆的认识》一课中,为了让学生体验圆的半径处处相等,设计了以下的环节:   师:同学们我们都知道车轮是圆形的,如果车轮设计成正方形的呢?又会是什么样的呢?   课件出示:方形车轮的小车在行驶时的动画片断   学生一边看一边笑。   师:这样的车你会去坐吗?   生:不会   师:现在想一想,车轮为什么都做成圆形呢? 如何用数学知识来解释?   动态的模拟演示是现代信息技术的一大优势,它可以将以前只能在脑中想象的东西搬到屏幕上来,让学生的感受更深刻,使学生深切体会到其中的数学奥秘。   《认识整万数》一课中,为了让学生感受整万数的大小,设计了以下的环节:   师:一万有多大呢?   课件出示:十个小正方体排成一竖行;100个小正方体排成一个10×10×1的长方体(一个百);1000个小正方体排成一个10×10×10的正方体(一个千);10000个小正方体排成一个10×10×100的长方体(1个万)。   师:课件中分别展示了一百个、一千个和一万个长方体,现在感觉一万怎么样?比万大的是什么?   课件出示:100000个小正方体排成一个10×100×100的长方体。   学生不由得发出惊叹声。   师:比十万大的是什么?   课件出示图片:一百万。   师:比百万大的呢?瞧,咱们这个屏幕已经放不下了,你能想象一下一千万吗?   这里我们运用课件演示,将单调的数字和图形结合起来,采取连续呈现的方式,给学生以强烈的视觉冲击,从而给学生留下一种最直观的体验:整万数是一种很大的数。   运用多媒体能提供传统教学手段所不能给予的呈现方式,使我们的教学手段更加丰富。上面的两

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