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多媒体技术与通信 第二章 多媒体信息处理的必要性和可行性.ppt

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2.2 信息压缩的必要性 根据采样定理,仅当采样频率大于或等于2倍的原始信号的频率时,才能保证采样后的信号可能被无失真地恢复为原始信号。 再设各样点均被数字化8bit,从而1秒钟的电视信号的数据量为(4+1.3+0.5)×2×8bit = 92.8Mbit。 为了使编码后的信息不损失,应当使d接近H,理论上应取b(yi)=-lbPi。实际上,很难估计{P0,…,Pk-1},因此,一般总是取b(y0)=b(y1)=…=b(yk-1),而等概情况下的平均信息量是最大的,这样d必定大于H,由此带来的冗余称为信息熵冗余或编码冗余。 结构冗余:有些图像从整体上看存在着非常强的纹理结构,称它在结构上存在冗余。 知识冗余:人们通过认识世界而得到某些图像所具有的先验知识和背景知识,由此带来的冗余称为知识冗余。 视觉冗余:人的眼睛是图像信息的接收端,而人类的视觉系统并不能对图像画面的任何变化都能感觉到,这称为视觉冗余。 空间冗余和时间冗余是将图像信号看作随机信号时反映出来的统计特征,因此有时把这两种冗余称为统计冗余。它们也是图像数据处理中两种最主要的数据冗余。 图像质量的评价方法: 方法一:主观评价 观察者依据自己的感觉对图像质量进行评价。 常用基于5级质量制或5级损伤制的平均意见分(MOS分),它由ITU-R BT.500标准规定。 质量评估标准 主观评价的方法是将待评价的图像序列播放给评论者观看,并记录他们的打分,然后对所有评论者的打分进行统计,得出平均分作为评价结果。 ITU-R BT500-7定义了两种标准的主观评价方法。 (1)双刺激连续质量分级法(DSCQS:Double Stimulus Continuous Quality Scale) 双刺激连续质量分级法的评分公式: 平均分数= 其中:j为分值,取1~5;nj为某分值的人数。 (2)单刺激连续质量评价方法(SSCQE:Single Stimulus Continuous Quality Evaluation) 这种方法只把被评价的图像序列播放给评估者看,评价时间长达30s,评估者在观看的同时给出评价分值。 主观评价的不足之处: 观察者一般需要是一个群体,其中既包含未受过专业训练的“外行”,也包含训练有素的“内行”。 图像内容与情节千变万化,观察者个体差异大,容易发生主观上的偏差。 仅仅只有平均分,如果评测分数低,也无法确切定位问题出在哪里。 方法二:客观评价 又称为图像逼真度计量法。 在此方法中,首先给出一系列标准的或理想的图像作为参考图像,然后定义一个数学公式,利用该公式计算待评价的图像与参考图像的接近程度,所得到的计算结果就是测量结果。 常采用两种计算方法:一种是均方差,一种是峰值信噪比。 客观评价的好处:不仅减少了对人力、物力的需求,而且测量时间大大缩短,甚至可以做到实时监测。 * * 堵贼孪钝娥咕册酚侠谣氦捣彭葵阮舍筛疼谤蚂薄猾鸯狼爪亢芒挟膏据创傲多媒体技术与通信 第二章 多媒体信息处理的必要性和可行性多媒体技术与通信 第二章 多媒体信息处理的必要性和可行性 第二章 多媒体信息处理的必要性和可行性 2.1 多媒体信息的特点 2.2 信息压缩的必要性 2.3 信息压缩的可行性 2.4 信息压缩技术的性能指标 胶奖垮瓮黔巾蔬幌隔董忧杯歹孤典瘤炕慨侨酞堕舆玲盅游返眶跌勾蚕萌襟多媒体技术与通信 第二章 多媒体信息处理的必要性和可行性多媒体技术与通信 第二章 多媒体信息处理的必要性和可行性 2.1 多媒体信息的特点 数据量庞大 码率可变、突发性强 复合性信息多,同步性、实时性要求高 巳榔划与阀肢拿巳珍逻牡判邓耘敬孺立郑赫规乔苯裕莉能崎诌就喻侯寡咙多媒体技术与通信 第二章 多媒体信息处理的必要性和可行性多媒体技术与通信 第二章 多媒体信息处理的必要性和可行性 2.2 信息压缩的必要性 以一般彩色电视信号为例,设代表光强、色彩和色饱和度的YIQ空间中各分量的带宽分别为4MHz、1.3MHz和0.5MHz。 露氏肋杜娩倡范谦堡忆曙祥氏德磺魔枝燕诀埋冒欢歉晦籍洗射架刘仰撵厂多媒体技术与通信 第二章 多媒体信息处理的必要性和可行性多媒体技术与通信 第二章 多媒体信息处理的必要性和可行性 冈隧子硼姚肮廷垮奎滓聊港琳揽穷孙谤越簇燎旁廊罢看卉宫杆灶溅咳洞亥多媒体技术与通信 第二章 多媒体信息处理的必要性和可行性多媒体技术与通信 第二章 多媒体信息处理的必要性和可行性 各种信号的特性和未压缩速率 烃蛮模纫韵拭筏刚陨案孰巷事讳候事骚懈忿堑印巴丹讨侥笨咸跌杠

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