2019-2020年五年级信息技术下册 十七鸭子水中游教案 冀教版.docVIP

2019-2020年五年级信息技术下册 十七鸭子水中游教案 冀教版.doc

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2019-2020年五年级信息技术下册 十七鸭子水中游教案 冀教版 教学目标: 1.熟练使用影片剪辑元件和引导线完成动画。 2.培养同学们的观察能力和绘画水平。 3. 激发同学们对动画制作的兴趣和创新精神。 教学重点:制作鸭子影片剪辑 教学难点:制作鸭子影片剪辑 教具:作品范例 课型:新授 教法:任务驱动法 教学过程: 一、导入新课 教师演示《鸭子水中游》动画范例,引出课题。 这节课主要练习的是影片剪辑元件的制作、使用,引导线的应用,属于应用Flash软件基础技术的综合课。 二、出示活动目标 熟练使用影片剪辑元件和引导线完成《鸭子水中游》动画。 三、教学新知 (一)活动分析 绘制池塘,依然是应用Flash绘画技术的一种锻炼。制作鸭子嘴巴张合、眼睛眨动以及水动的动画,都做成了影片剪辑元件,可加深学生对影片剪辑不依从于主影片时间的认识。 这节课主要练习的是影片剪辑元件的制作、使用,引导线的应用,属于应用Flash软件基础技术的综合课。 (二)活动指导 可以展示几幅鸭子的图片,抓住事物的特征。分析鸭子特征 绘制池塘:教材中以及范例课件中都提供了池塘样板,并不要求所有的学生都达到这样的要求,应据学生的基础以及绘画能力不同做不同的要求。 制作鸭子嘴巴张合、眼睛眨动的动画:设置眼睛眨动的动作,需要进入“眼睛”元件的编辑状态。 嘴巴的张合动作一共用到了2个关键帧,第1帧和第4帧,一张一合,由学生思考,为什么还要再插入一帧。(在第7帧插入帧是为了将鸭子嘴巴张开的状态延时,避免出现鸭子的嘴巴刚张开就立即闭合的现象)探究思考式学习既可以增强学生的学习兴趣,也可以增深学生对知识的认识。 “水动”元件的编辑,按照教材中的提示去操作即可,引导学生去发现:波纹在前后两个关键帧的大小变化会影响到最终形成的水动效果。 制作鸭子游来游去的动画:启发学生思考,一条引导线是否可以引导不同元件的运动呢?如何设置? 为了使动画更加生动,可搜索一些鸭子嘎嘎叫的声音,导入到动画中。 四、相互交流,完善作品 ??? 课后回忆:制作鸭子元件占用了太多时间,学生绘图能力仍有待于进一步提高,计划用2节课时间进行flash绘图专项练习,以提高学生绘画能力和水平。 附送: 2019-2020年五年级信息技术下册 十九 昼夜交替教学建议 冀教版 教学分析: 本次活动主要是综合使用引导线和元件的渐变,完成一个生活中的自然现象——昼夜交替。锻炼和培养学生观察生活的能力。 教学建议: 组织学生讨论使用哪些事物的变化来体现昼夜的交替,太阳和月亮升起落下的轨迹是什么样的,在太阳升起和落下的过程中,其他事物有什么变化,这些动作在Flash中如何实现等等,充分调动学生的积极性,使每个学生都踊跃发言,提出问题,解决问题。 通过了解“设计”中提到的要制作的动画,明确需要创建的基本元件:背景、太阳、月亮。 1.制作太阳升起、降落的动画: 简单的引导线动画,学生自己完全可以完成。对个别学生提出指导:在引导线的起点和终点,使元件中心点与引导线端点重合。 2.制作背景的颜色渐变效果,呈现大地和天空、白云和晚上的明暗变化: 开始设置之前,可由学生说一说,在日出日落过程中大地和天空什么时候逐渐变亮,什么时候逐渐变暗。教材中在第75帧将背景设为最亮,也就是此时太阳完全升起,75帧以后太阳会有一个在天空运动的过程,在第260帧,太阳开始落山,到第300帧时,太阳落山。这个结论最好是由学生讨论得出。 3.制作月亮升起、降落的动画: 在夜间,大地没有很明显的变化,所以在这个活动中忽略了,背景图没有设置明暗变化的动作。在这一环节中,让学生体会不同的元件是可以使用同一条引导线的。要注意到太阳和月亮出现的先后顺序。 4.制作星光闪烁的动画: 这个动画可以在“制作太阳升起、降落的动画”之前做。需根据实际情况设置“星星闪动”元件的明暗,白天不易看到闪闪发光的星星,在夜间星星很璀璨。 第 第 PAGE 1 页 共 NUMPAGES 1 页 小学教育资料 好好学习,天天向上!

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