c各种变量在内存位置.docVIP

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c各种变量在内存位置

常见变量在内存的位置。 结论:全局变量:程序一加载,和代码一样,已经在内存,放入静态区。 未初始化,内存数据用00或默认直代替。 地址变量(指针类型)放入地址直。 未初始化放入0 局部变量: int 和char 等基本类型,程序加载时,不放入任何地方。 只有通过代码才能知道定义了一个变量。 运行代码时 push 1,放入栈中,通过 ebp+x等方式获取。 而int[5] 和char[5] 类拭固定大小数据,一般是放入静态区,编译器在编 译阶段已经把使用变量的地方用 变量的偏移地址代替了。如果函数没使用,直接作为其他函数的参数,那也会直接push。不放入静态区,如下例的 p_char2[5]。 不是固定大小的变量放入,如指针,放入静态区。。等等,如果中途改变大小呢,怎么办?等下测试。测试发现会有2个临时变量名。 char * p_char3=hi.; int p_int2[5]={1,2,3,4,5}; p_char3=hihi.; LC2: DB hihi.,0x00 LC0: DB hi.,0x00 代码 int g_int1=3;//静态区.装载程序时已经放入内存 int g_int2;//静态区.装载程序时已经放入内存(放在 char * p_char3=hi.的后面).用4个字节的0来占位。 int HariMain(void) { int p_int=1;//代码没有执行,不存在任何地方,执行后,push 1,放入栈中。 char p_char=a;// 代码没有执行,不存在任何地方,执行后,push 1,放入栈中。 char p_char2[5]={a,b,c,d,e};// //代码没有执行,不存在任何地方,执行后,用mov指令放入栈. //mov BYTE [-56+EBP],97 char * p_char3=hi.;//静态区. 装载程序时已经放入内存 int p_int2[5]={1,2,3,4,5};//静态区. 装载程序时已经放入内存 unsigned int sum; sum=count(p_int,p_char,p_char2,p_char3,p_int2); sum+=g_int1; sum+=g_int2; } unsigned int count(int a,char c1,char c2[5],char * c3,int i2[5]) { unsigned int c; c=0; c+=a; c=c+c1; c+=c2[0]; c+=c2[3]; c+=i2[0]; c+=i2[4]; c+=c3[0]; c+=c3[1]; return c; } 数据 在内存的位置 程序装载时, //代码区 0x0028001b // //^ //栈顶(空栈) 0//静态区 0 程序运行时 //代码区 0x0028001b / //(栈顶)被调者的临时变量 //被调者的局部变量 //调用前的ebp寄存器直(而当前的ebp寄存器存放的这个位置的地址) //返回地址 //参数 //栈底(空栈) 0 //静态区 0 二,自定义结构体 结论:自定义结构,可以看作数组。 自定义结构,作为参数的话,会把所有成员变量,一个一个入栈 如果 传递自定义结构指针,那么只传地址。 //全局自定义结构体变量, 和全局定长数组类拭。 程序一加载,和代码一样,已经在内存,放入静态区。 未初始化放入00数据, 代码中出现变量名,用地址代替。[_struce_a] 赋直: MOV BYTE [_myStruck_a+4],97 直接 地址+数字定位成员 全局自定义结构体地址变量(指针), 程序一加载,和代码一样,已经在内存,放入静态区。 但是大小不是struck的大小,而是4B,也就是一个地址变量的大小。 未初始化放入

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