2019-2020年小学信息技术第三册 第19课带变量的过程(第3课时)教案 北京版.docVIP

2019-2020年小学信息技术第三册 第19课带变量的过程(第3课时)教案 北京版.doc

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2019-2020年小学信息技术第三册 第19课带变量的过程(第3课时)教案 北京版 课 题 编写带变量的过程(三) 教学目标 1.初步了解模块化程序设计的方法。 2.能读懂程序,学习赋值命令、键盘输入命令、条件命令、停止命令和随机函数命令。 课 型 新授 教学重点 能读懂程序,学习赋值命令、键盘输入命令、条件命令、停止命令和随机函数命令。 教学难点 使学生初步了解选择程序设计的思想和方法。 教学准备 教师准备: 图形投影机 教学过程 教学过程 教师活动 学生活动 目的 导入 一、复习导入 同学们,你玩过猜数游戏吗? 今天老师带你玩一次,请你猜40以内的一个自然数,老师会给你提示,猜对的同学接着代替任老师组织。 好,现在开始。 没有 倾听 学生猜数 新授 二、学习新知 1.请你打开猜数游戏.lgo,调用过程csh,观察过程执行过程中的变化 2.这个游戏是怎样实现的? 请你打开编辑窗口,观察编辑窗口有几个过程?每个过程中有哪些命令是你不知道的? 3.好,我们来一起学习这些新的命令 Random 随机函数命令,它后面跟30,表示计算机会随机产生一个1-30之间的自然数,如果想让计算机随机产生一个1-40之间的自然数,random命令后面应该是什么? Make为赋值命令 Make “变量名 数据 表示将数据赋值给指定的变量 make “a randon 30 表示什么? Pr为打印输出命令 Pr [请你猜一个30以内的自然数]执行命令的结果是什么? Read键盘输入命令 等你输入你猜得数 Type打字命令,打出后面的字 Type [它是几]jieguo结果是什? If …then…条件命令 If :b=0 then stop是什么意思? 4.现在请你再读程序,说说每个程序起什么作用? 5.再读每条命令,互相说说每条命令的执行结果 6.汇报理解结果 打开过程,调用 Edit 观察、记录结果 40 将计算机随机产生的1-30之间的自然数赋值给”a 屏幕上出现 请你猜一个30以内的自然数 屏幕上出现“它是几” 如果:b=0 则停止 试说 同组说 巩固提高 三、课堂作业 好,现在请你该写过程,并执行 操作练习 展示、评价作品 四、展示、说明过程 展示说明过程 课堂小结 五、你这节课有什么收获? 板书设计 猜数游戏 Random n 随机函数命令 Make “变量名 数据 Pr[ ]打印输出命令 Read键盘输入命令 Type[ ]打字命令 :b=0If 条件表达式then《命令》条件命令 :b=0 是 stop stop 否 下一条命令 下一条命令 附送: 2019-2020年小学信息技术第三册 第1课处理数码相片第一课时1教案 北京版 教 科书 第一单元 第一课《处理数码相片》 教 具 计算机、演示文稿 教学环境 多媒体教室 教学重点 1.掌握工具面板的使用; 2.正确使用缩放、修剪等工具。 教学难点 能够找出数码相片中存在的问题,并根据需要,进行简单处理。 教学目标 认知、技能 1.知道PhotoImpact软件的功能及特点; 2.熟悉PhotoImpact软件的窗口布局及工具的选择、设置方法; 3.会使用使用“可视化打开”浏览、打开图像; 4.掌握“缩放”,“修剪”工具的使用方法。 过程与方法、 指导同学们充分利用现有资源(课本、课件、同学及老师等)完成学习任务,并在这一过程中培养自主探究,协作学习的意识和能力。 情感态度与价值观 感受电脑处理图像的强大功能,激发、保持其继续学习的欲望。 教学程序/教学活动活动 教师活动 学生活动 一、组织教学 以常规方式组织教学。 二、导入 师:出示一张用Photo Impact软件处理过的照片,激发学生学习的兴趣。 师:孩子们,请大家看一下这个照片,好看吗? 生答:好看。 用数码相机能直接照出这种效果吗? 生答:不能。 师:是的,用数码相机只能照相,而不能对相片进行处理,那这样的效果是如何来的呢?这节课我们就来学习利用Photo Impact软件对照片进行处理) 三、讲授新知识 认识Photo Impact软件 1.打开Photo Impact软件(老师带领学生操作) 操作步骤: 单击“开始”按钮,指针依次移动到“所有程序”→“Ulead PhotoImpact7”→ PhotoImpact7 2.介绍PhotoImpact7界面 老师对界面进行介绍。 (师:在这个界面上包括有标题栏,属性工具栏,工具面板,菜单栏,面板管理器,状态栏以及其他常用面板。简述其基本功能)。 浏览、查看图片 1.浏览、打开图片 师:孩子们,我们在处理相片前应该先在这个软件的

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