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论“虚拟财产”的法律地位及对现行刑法的冲击.pdf
大学时代-论坛2006年03
论“虚拟财产的法律地位及
对现行刑法的冲击
邹 涛 沈馨莉
(中国青年政治学院 北京 100089)
摘 要: “虚拟财产”作为人类社会经济发展和科技进步双重推动下出现的一种新产物。其财产属性不容置疑。虚拟
财产的出现又对现行刑法造成了巨大的冲击。
关键词: 虚拟财产 虚拟实在 财产属性 刑法 冲击
近年来,随着社会经济和计算机技术的发展.上网已经从过 担者。从购买者角度来说,他所需要的是财产的使用价值,但想获
去的“奢侈”消费成为普通居民生活娱乐的重要组成部分。2003年 得使用价值就必须支付相应价值。在网络虚拟游戏当中,众多游
我国已有网民6800万人,稳居世界第二,其中有三分之一是网络游 戏参与者不惜以数百小时乃至数千小时的时问、精力、个人智力
戏玩家,网络游戏玩家每周游戏时间达9.9小时。网络游戏中的“装 以及大量“上网费用”作为高昂的成本代价而获取“虚拟财产”.其
备”、“宠物”、“货币”等“虚拟财产”国。亦随着网络游戏的发展逐渐 目的惟有一个,那就是通过支付相应价值而获得“虚拟财产”的使
进入人们的视野并成为一种时尚 但随之而来的,在赛搏空间( 用价值。“虚拟财产”无疑可以满足游戏参与者获得心情愉悦感甚
Cybersl啪e)中与“虚拟财产”有关的纠纷也日益增多。据CNNIC调查 至聊慰虚荣心等诸多需求,体现了对游戏参与者的有用性,这就
统计,“有6l%的游戏玩家有过虚拟财产被盗的经历,77%的游戏 是它的使用价值。
玩家感到现在的网络环境对其虚拟财产有威胁”⑦。 第二,“虚拟财产”具有交换价值。马克思主义政治经济学认
2003年发生了全国首例虚拟网络财产失窃案0。该案引起了 为财产不但具有使用价值而且有交换价值.即它能够用于交换别
实务界和理论界的极大争论。争论焦点就是虚拟世界的“虚拟财 的财产并表现为一种使用价值与另一种使用价值相交换的数量
产”是否具有价值,是否是财产。如果认定“虚拟财产”不是财产, 上的关系或比例。在现实生活中,游戏劳动不是获得“虚拟财产”
则原告的诉讼主张将因丧失法律依据而面临败诉的危险;如果认 的惟一方式,“虚拟财产”还可以通过实际购买点数的方式以及直
定“虚拟财产”是财产,则被告就有可能承担侵权责任,而那个盗 接或间接与真实货币兑换的方式而获得,即游戏中使用的虚拟“
走原告“武器装备”的叫shu~iu001l的玩家也因此有可能承担刑事 宝物”等也可以直接加以购买。目前客观存在的现实情况是,“虚
责任。由此可见,“虚拟财产”财产属性之有无的认定直接涉及到 拟财产”和真实财产在网络上存在一整套固有的、自发的换算与
能否对它进行行之有效的法律保护以及由此而带来的一系列法 交易机制,比如现实存在的离线交易机制。 虚拟财产”的现实价
律后果。笔者认为“虚拟财产”的财产属性不容置疑,“虚拟财产” 格,交易指导机制和专业电视栏目的存在,等等。再如l某些网络游
是人类社会经济发展和科技进步双重推动下出现的一种新的财 戏开始尝试确立一种新的机制:游戏程序与参与者之间形成财产
产形式。为了解读“虚拟财产”的财产属性,笔者将以经济学和哲 由虚拟向真实性之问过渡的机制。例如.最近由瑞典游戏公司
学作为论证之进路,以马克思主义政治经济学和虚拟实在本体论 Mind Ark开发的《安特罗皮 计划》(Pmject Entropia)就是如此,这一
为理论依托。展开论述。 游戏无需玩家购买点数或缴纳月费换取游戏时间,下载客户端程
序也是完全免费。游戏方式则是由玩家通过运营商将真实货币兑
一 、 解读“虚拟财产”财产属性的经济学进路:使 换成虚拟货币,再利用虚拟货币在游戏的虚拟社会中从事商业或
用价值、交换价值、价值三位一体 其他活动,然后将得到的虚拟货币通过该公司兑换成真实货币。
一 句话,“虚拟世界的交易不但包括‘虚拟货币’,也涉及真实世界
第一,“虚拟财产”具有使用价值。按照马克思主义经典学说,
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