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基于条块拼接的快速纹理合成.pdf

2012年 3月 计算机工程与设计 M3r.2012 第 33卷 第3期 COMPUTER ENGINEERINGAND DESIGN Vo1.33 NO.3 基于条块拼接的快速纹理合成 邹 昆 ,沃 焱 ,张见威 (1.电子科技大学 中山学院计算机学院,广东 中山 528402; 2.华南理工大学计算机科学与工程学院,广东广州 510006) 摘 要:针对离线纹理合成算法所生成纹理 占用较多存储空间的问题,提 出一种所生成纹理可紧凑保存的快速纹理合成算 法。该算法相继沿垂直和水平方向以条块拼接的方式合成纹理,合成结果可表示为一系列切割路径的组合,仅需保存这些 切割路径即可在渲染时实时重建出纹理 图像。通过在预处理 中计算得到一组误差小的平行切割路径,合成时无需进行匹 配,使得合成速度大幅提高。该算法对于在水平和垂直方向具有 自相似性的纹理具有较高的合成质量。 关键词 :纹理合成;条块拼接;切割路径;紧凑保存;自相似 中图法分类号:TP391.41 文献标识号 :A 文章编号:1000—7024(2012)03—1008—05 Fasttexturesynthesisbasedonstripassembling ZOU Kun ,WOYan ,ZHANGJian-wei (1.SchoolofComputerEngineering,ZhongshanInstitute,UniversityofElectronicScienceandTechnologyofChina,Zhongshan 528402,China ;2.SchoolofComputerSciencenadEngineering,SouthChina UniversityofTcehnoloyg ,Cma~gzhou510006,China) Abstract:Off-linetexturesynthesisalgorithmsusuallyproducetexturesthatconsumealotofmemory.Tosolvethisproblem ,a fasttexturesny thesisalgoritmh whoseoutputcanbecompactlystoredisproposed.TwosynthesisprocessesarecarriedoutSHC— cessivelytOgrow thetexturestripbystriptodesiredhorizontalandverticaldimensions.Thefinalresultisdeterminedbyanas— semblyofcuts,andallneededistOstorethem andthenthesynthesizedtextureisreconstructedatrenderingtime.Bycomputing aparallelcutsetwithminimum errorsinpreprocessing,synthesisisconductedwithoutmatching,whichbringsasignificantac— celeration.Theproposedalgorithm excelsinsynthesisoftextureswithself-similarityintwomaindirections. Keywords:texturesynthesis;stripassembling;cut;compactlystored;self-similarity 搜索。如文献 [9]通过在预处理阶段计算得到一组优选位 0 引 言 移,来大幅缩小合成时匹配块的搜索范围。而Zelinkac]在 纹理映射是计算机图形学中增加计算机生成模型的真 预处理阶段计算得到一个JumpMap,可通过其查找样图中 实感的一种重要方法。基于

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