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面向艺术与设计的虚拟人技术研究.pdf

第 16卷 第 11期 2004年 11月 计算机辅助设计与图形学学报 JOURNAL OF COMPUTER—AIDED DESIGN COMPUTER GRAPHICS VO1.16.NO.11 NOV.,2004 面向艺术与设计的虚拟人技术研究 刘 涛 孙守迁 潘云鹤 (浙江 大学 CAD & CG国家重点实验 室 杭州 310027) (浙江 大学 计算机科学 与技 术学院 杭 州 310027) 摘 要 虚拟人(Virtual Human)是人类各种特性(几何 、行为 、感知 、情感 、生理、心理 、社会性等)在虚拟空间中的数 字化表示,是高度真实的人类特性的数字化再现.文中首先介绍面向艺术与设计的虚拟人技术的应用领域和研究维 度 ,然后详细介绍其中的主要研究内容,包括 :虚拟人体建模、运动控制技术、虚拟人群仿真 、虚拟感知与情感计算, 最后指出,在面向艺术与设计的虚拟人技术研究中,艺术与设计领域专家和计算机专家的协作关系. 关键词 艺术与设计 ;虚拟人;人体建模;运动控制;人群仿真;虚拟感知与情感计算 中图法分类号 TP391.9 Study on Virtual Human for Art and Design Liu Tao Sun Shouqian Pan Yunhe (State Key Laboratory of CAD & CG.Zhejiang University,Hangzhou 310027) (College of Co mputer Science,Zhejiang University。Hangzhou 310027) Abstract A virtual human is a digital representation of various characteristics(including geometry, behavior,perception,emotion,physiology,psychology,sociality etc.)of a real human in a virtual world.It presents the characteristics of the real human into digital reappearance in a highly precise manner.The first part of the paper introduces the background of virtual human technology and potential applications of the technology in the field of art design.The main content of the paper deals with research on the technology of human body modeling, motion control, crowd simulation, virtual perception and affective computing. The final part of the paper discusses the correlations and collaborations among the scientists between the subjects of computer science and art design in our study. Key words art and design;virtual human;human body modeling;motion control;crowd simulation; virtual perception and affective computing 引 言 艺术与设计的本质是对人类 自身特性的反思和 igg,l作 - .随着人类需求的提高和细化,艺术与设 计的研究内容与服务对象正在发生深刻变化 ,其内 涵与外延也不断得到扩充和发展,但在艺术与设计 中,人永远居于主导的地位,是其中的核心要素;同 时,随着以数字科技为代表的信息技术与服务平台 的发展 ,“数字化艺术与设计”开始成为一门新兴的 原稿收到日期:2003-11-18;修改稿收到 日期 :2004.02.27.本课题得到国家“九七三”重点基础研究发展规划项 目(2002CB312106)、湖北省 杰出人才t~ (2002AC001)和广东省自然科学基金(033323AFo20501)资助.刘 涛,男,1977年生,博士研究生,主要研究方向为计算机图形 学、虚拟人技术及应用、计算机视觉等.孙守迁,男,196

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