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我国网络游戏中amp;quot;虚拟财产amp;quot;的法律保护问题.pdf
中南财级政法大学学报 ?骨.3.2004
2004 年第 3 期
Bimonthlv
双月刊
JOURNAL OF ZHONGNAN 口NIVERSITY OF ECONOMIωANOLAW Serial 附. ì44
总第 144 期
我国网络游戏中虚拟财产的
法律保护问题
彭晓辉1 张光忠2
(1.戒,汉市扭汉区人民楼院,湖北武汉 430015 , 2. 中南时级政法虫学工商管理重学院,湖北武汉 430060)
摘要,网络服拟财产白电子数据构成.网络威拟财产的失窃,实质上是游戏唱f lD中的咆于徽据被窃
取.该行为性质上鹏非法侵入.井街取互连网用户情息的行为.但我因非法侵入计算机倒且系镜冒保
护的计算机网络俯息的精图仅涉及嗣黛事费、因防、金融证费、尖端科技等待JË领端,个人网络债息的保
护则腐于法律调蜒的空白.民tJ:理论上对于虚拟财产的地位与她沓保护也存在争议.本文圈绕金阁首例
网路财产纠纷案的讨论,对于剖纷的法律属性、举植E责任、权利披跻以及有关公众个人数据资讯的保妒
我法究瞥提曲了改进建议.
关键饲,阿格,虚拟财产,法律保护
中固分类号,D920.5 文献标识码,A X.编唔.1003-5230(2004)03翩。123严05
据4 北京晚报》报道,23 岁的李某国丢失网络游直是中的威拟武穗,将攒戏运营商告上法庭.
据诉称,在过去的两年,学茶花费了几千个小时的精力和上万元的现金,在名为红月的游戏
恩狈累和购买了各种虚拟生化斌辘几十种,这些装备使他…皮在威拟世界果所向披廊,假
2003 年 2 月的一天,他却发现 ID .!I!所有威拟能戏武糯都不翼而飞了.量盖3量证.2003 年 2 月 17
日,上述虚拟装备被一个叫 SHUILIUOOll 的掠戏玩家疏远,极度汲丧的李某找游戏运霄商
一一北京北极冰科技发展有限公词交渺,但北极冰公商却m绝避蹲监号者 SHUILIUOOll 的
真实资料.于是李某以游戏运费商侵犯其私人财产为由,提起民事诉讼.除了妥求该公司ìlt 歉、
赔偿遗失的虚拟物品外、另赔偿精神损失费 10000 元.此外,李某还准备追究盗翻着的刑事责
任, 2003 年 12 月 18 日,这起余阁首例般拟网络财产失窃袋在北京市朝阳区人民法院作出一
审判决,被告人(北京北极冰公词)返还原告虚拟武#器装备s 共计 10 件宠物装备、…件战甲、2
个毒药和 2 个生命水.
收稿日期,2004翩。2唰20
作者简介s 靠晓辉(1968一),男,湖边b麻城人,武汉生学给学院民商法懵士生,或汉市扭民旦人民法院法
官$
张先息(195盼卢).骂,湖北武汉人,中俞财级政法大学工商管理里学院批投.
123
甲、争议[司姐的提出
我隐网络游戏市场规模 2003 年已达 13 亿元网络游舵的收入已经超过闷始的广告收入,
成为网络运曹营商的主要利润来源z-。社会上形成了一批网络游城职JIt玩笨,通过出售转让获
得的网络虚拟武器或虚拟财产获取收益。与此同时,网络游戏中监取游戏号和虚拟网络财产的
现象也非常普溅。资料昆主币 .61% 的网络游戏着经常被搬走虚拟物品和游戏装备;13%的网络
游戏者会使用盗号专用工具软仲,超过 22%的网络游戏者正在使用各种盗号工具和黑客软
件。其中,涉及威拟物品的失窃约占~诉总数的 67% ,窃取网纷串串戏倍息的常用方式.3:要有
偷窥、利用自动木鸟软件、利用远穆黑客程序、利用系统安全漏洞等四种。
网络应拟财产是一种以电子数据构成的 3D 阁邸,不同等级的游戏人物可以获得不阔的
拍子戏装备,在特定游戏软件中可以帮助游戏者升级闯关s 并得到精神上的满足,游戏者获得游
戏的升级,义以游戏中I!计的积分为依据息通常在某一个问将游戏中的织分与耗费的时间成lE
比。网络
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