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第4.1光学原理与光学处理.ppt
第四章 遥感图像处理 本章提要(…) 第一节 光学原理与光学处理 第二节 数字图像概述 第三节 数字图像的校正 第四节 数字图像增强方法 第五节 多源信息复合 §4.1光学原理与光学处理 光的定义: 严格的说,只有能够被眼睛感觉到的,并产生视觉现象的辐射才是可见辐射或可见光,简称光. §1 颜色视觉 §2 色的表示 §3 彩色的混合 §4 光学增强处理 一、颜色视觉 1亮度对比 视场中对象与背景的亮度差与背景亮度之比,记做C 主要用于单色黑白影像 2颜色对比 在视场中,相邻区域的不同颜色的相互影响. ---------补色 一、颜色视觉 --3颜色的性质 由明度、色调、饱和度来描述。 A.明度(亮度、光度):指色彩本身的明暗程度或人眼对光源或物体明亮程度的感觉。 ① 色调不同,亮度不同。黄色亮度最强,品红、绿色中等,紫色最弱。 ② 同一色调,亮度亦可能不同。绿色:明绿、正绿、暗绿。 ③ 消色的亮度:从亮度最小的黑色(0)→亮度最大白,渐变过程。灰阶 一、颜色视觉 --3颜色的性质 B.色调(色相、色别):色彩彼此相互区分的特性;各种彩色之间“质的区别”,亦即彩色的类别。红、橙、黄、绿、青、兰、紫。 ① 它是彩色视觉相互区别的心理学特征,取决于某种彩色反射光谱的主波长。 ② 基本色调,中间色调 一、颜色视觉 --3颜色的性质 C .饱和度(彩度、纯度、色度):指彩色的纯净程度,即彩色相对于光谱色的纯洁度。 ① 标准色:在光谱中,各种单色光的彩色是自然彩色中最饱和的彩色,称为标准色。 ② 色调越接近标准色,饱和度↑,色彩就越鲜艳,反之越灰暗。 ③ 饱和度构成了彩色的千差万别,丰富了色库,常常参与地图的配色。 波长窄、频率单一 单色光 二、彩色的量度及色的表示 色彩(颜色) 消色(非彩色):指白、灰、黑等。 一要素:亮度 彩色:除消色以外的各种色彩。 三要素:色调、亮度、饱和度 注: 彩色图象可表现出更为丰富的信息(人眼可分辨100多种光谱色) 二、彩色的量度及色的表示 A、颜色立体 形象描述颜色特性之间的关系,是一种理想化的示意关系(P86图4.1) B、孟赛尔颜色立体 三个坐标值:色调、明度和彩度(饱和度),划分更为标准化(P87图4.2) 三、色彩的混合 两种以上色彩混合可构成一种新的色彩 ⒈ 三原色:若三种色,其中任何一种色不能通过其它两种混合相加产生,且按一定比例混合可形成各种色调的颜色,则称这三种色为三原色。 Δ最优三原色:红、绿、蓝。 Δ两种原色等量叠加得到一种补色。(青、品红、黄) Δ三原色等量叠加得到白光。 三、色彩的混合 ⒉互补色:如果两种色光叠加后得到白光(黑光)或灰光,则称这两种色为互补色。 色光互补色:两种颜色混合产生白色。 颜料互补色:两种颜色混合产生黑色。 三、色彩的混合 两种色彩的混合 色光的混合:色光三原色(红、绿、蓝),加色原理。光和混合、彩色监视器。 颜料色的混合:颜料色三原色(青、品红、黄),减色原理。颜料、印刷。 注:两种混合结果完全不同。 三、色彩的混合—加色法 两种原色等量叠加得到一种补色。(青、品红、黄) Δ三原色等量叠加得到白光。 Δ非互补色不等量叠加得到两者之间的中间色。 红(多)+ 绿(少)= 橙色 红(少)+ 绿(多)= 黄绿色 三、色彩的混合—减色法 一般用于颜料的配制、彩色印刷、彩色相片的染印等。 颜料的颜色是由于染料选择性吸收了白光中的某些波长,反射出白光中未被吸收的色光而产生。 黄=白-蓝=红+绿=黄 青=白-红=蓝+绿=青 三种颜料等量混合,白光中的红、绿、蓝 全部被吸收,所以呈现黑色 三、色度图 即三原色混合规律以二维形式的表示。 ( P89图4.5 ) 四、光学增强处理 一、彩色合成 为了充分利用色彩在遥感图像判读和信息提取中的优势,常常利用彩色合成的方法对多光谱图像进行处理,以得到彩色图像。 彩色图像可以分为真彩色图像和假彩色图像。 彩色合成原理图 四、光学增强处理 --真彩色图像 真彩色图像上影像的颜色与地物颜色基本一致。 利用数字技术合成真彩色图像时,是把红色波段的影像作为合成图像中的红色分量、把绿色波段的影像作为合成图像中的绿色分量、把蓝色波段的影像作为合成图像中的蓝色分量进行合成的结果。 如TM321分别用RGB合成的图像。 假彩色图像是指图像上影像
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