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狂暴战天赋.doc

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狂暴战天赋

第一层:   全副武装(0/3):你的每180点护甲值可以为你提供1/2/3点攻击强度加成。   评论:不管是防御还是武器或者狂暴战,都应该点的天赋。   震耳嗓音(0/2):使你的战斗怒吼、挫志怒吼 回答人的补充 ??2010-10-04 01:31 和命令怒吼的作用范围和持续时间提高25%/50%。   评论:此天赋可以不点,对于持续时间来说,自己多注意身上BUFF时间就行。如果是用于过路天赋,可以选择点。   残忍(0/5):使你的近战武器的爆击几率提高1%/2%/3%/4%/5%。   评论:爆击这个属性,对于各个职业都是一个关键属性,对战士而言也一样,不管是防御、武器还是狂暴战,爆击都能带来收益,所以在自己掌握自身属性的情况下可以选择性的使用此天赋,个人认为可以必点。   第二层:   强化挫志怒吼(0/5):使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高8%/16%/24%/32%/40%。   评论:可以无视此天赋,除非是你练级时候需要。5点天赋用到别的地方可能会更好。如果是用于过路天赋,可以选择点。   怒不可遏(0/5):使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级1/2/3/4/5)更高。   评论:如果是用于过路天赋,可以选择点。视自己习惯而定。   第三层:   强化顺劈斩(0/3):使你的顺劈斩技能附加的伤害提高40%/80%/120%。   评论:一般情况下不加此天赋,除非特殊需要。   刺耳怒吼(0/1):是战士身边半径10码范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。   评论:PVP可以点此天赋,PVE就没必要加了。   血之狂热(0/3):在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的2%/4%/6%。   评论:此天赋除了练级有用,其余地方根本没什么用。   统御之力(0/5):使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高5%/10%/15%/20%/25%。   评论:必点天赋,你也可以当它是过路天赋。   第四层:   双武器专精(0/5):使你的副手武器伤害提高5%/10%/15%/20%/25%。   评论:狂暴战必点天赋。   强化斩杀(0/2):使你的斩杀技能的怒气值消耗减少2/5点。   评论:如果有多的天赋点,可以选择性的加,按自己需要。你也可以作为过路天赋。   激怒(0/5):使你有30%的几率在受到伤害性的攻击之后获得2%/4%/6%/8%/10%的伤害加成,持续12秒。   评论:在一般团队活动的时候,这里我们主要考虑BOSS战,不是每个BOSS都会对全体人员造成伤害攻击,所以此天赋要看你自己选择,特殊情况特殊处理。一般情况下,选择不加此天赋。在PVP,你当然可以选择点此天赋。   第五层:   精确(0/3):使你的近战武器的命中几率提高1%/2%/3%。   评论:命中大家都理解,攻击命中一次就代表DPS(伤害),所以必点。   死亡之愿(0/1)(瞬发):激活之后进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高20%,但是受到的任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。   评论:必点天赋。   强化拦截(0/2):使你的拦截技能的冷却时间缩短5/10秒。   评论:一般情况下不点此天赋。   第六层:   强化狂暴之怒(0/2):在使用狂暴之怒技能之后获得10/20点怒气值。   评论:对于狂暴战来说,应该不缺少这20点怒气,但如果你真觉得你怒气不够的话,可以选择性的加点。   乱舞(0/5):在你的近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高5%/10%/15%/20%/25%。   评论:必点天赋,间接的急速效果。   第七层:   怒发冲冠(0/3):使你的血性狂暴、狂暴之怒、鲁莽和死亡之愿的冷却时间缩短11%/22%/33%。   评论:必点天赋,对于狂暴战,鲁莽和死亡之愿都是经常用到的技能。冷却时间的缩短,就代表多一次提高DPS的机会。   嗜血(0/1)(瞬发):立刻攻击目标,对其造成[攻击强度×0.5]点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复0.6%生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。   评论:必点天赋。狂暴战的输出技能会用嗜血进入技能循环。   强化旋风斩(0/2):使你的旋风斩技能造成的伤害提高10%/20%。   评论:必点天赋。旋风斩也是狂暴战循环技能之一。   第八层:   狂暴攻击(0/2):你的普通近战攻击有一定几率使目标受到所有治疗效果降低25%,持续8秒。这个效果可以叠加最多2次。第二点天赋(狂暴攻击(等级2))会比狂暴攻击(等级1)更容易触发。   评论:PVP天赋。在PVE不用加。   强化狂暴姿态(0/5):在狂

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