大学自动排课算法设计与实现(界面设计).docVIP

大学自动排课算法设计与实现(界面设计).doc

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大学自动排课算法设计与实现 界面设计说明 学 院 电子与计算机科学技术学院? 专 业 软件工程? 题 目 大学自动排课算法设计与实现 小组成员 林琳、罗文凤、顾晓、史东海 目 录 1.文档介绍 1 1.1 文档目的 1 1.2 文档范围 1 1.3 读者对象 1 1.4 参考文献 1 1.5 术语与缩写解释 1 2.应当遵循的界面设计规范 2 3.用户假定 6 4.界面的关系图和工作流程图 6 5.系统界面 8 6.常见系统提示样式 9 7.美学设计 9 8.界面资源设计 9 1.文档介绍 1.1 文档目的 本文档是对系统界面设计进行描述和解释。 1.2 文档范围 待开发的软件系统为:大学自动排课算法设计与实现。 该软件可以帮助学校负责排课的相关人士完成排课任务。 开发本软件主要是为了帮助学校负责排课的相关人士解决“教师”、“教室”、“时间”等资源搜索的问题。通过计算机运算速度快的特点,在大数据量的情况下寻找资源的最优或近似最优的组合,以减少人的工作量。但特殊情况还需人为进行调节,不属于本系统所能处理的范围。 1.3 读者对象 该文档主要面向系统分析员、程序员、测试员、实施员。 1.4 参考文献 无。 1.5 术语与缩写解释 缩写、术语 解 释 用户界面 又称人机界面,实现用户与计算机之间的通信,以控制计算机或进行用户和计算机之间的数据传送的系统部件。 GUI 即图形用户界面,一种可视化得用户界面,它使用图形界面代替文本界面。 2.应当遵循的界面设计规范 界面一致性 在界面设计中应该保持界面的一致性。一致性既包括使用标准的控件,也指使用相同的信息表现方法,如在字体、标签风格、颜色、术语、显示错误信息等方面确保一致。 (1)显示信息一致性标准 1)标签提示:字体为不加重、宋体、黑色、灰底或透明、无边框、右对齐、不带冒号、一般情况为五号(10号); 2)对齐方法 左对齐:一般文字、单个数字、日期等,右对齐:数字、时间、日期加时间; 3)分辨率最低为800*600,增强色16位色; 4)字体缺省为宋体、五号、黑色; 5)底色缺省采用灰色。 (2)布局合理化原则 应注意在一个窗口内部所有控件的布局和信息组织的艺术性,使得用户界面美观。 在一个窗口中按tab键,移动聚焦的顺序不能杂乱无章,tab 的顺序是先从上至下,再从左至右。单屏中首先应输入的和重要信息的控件在tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。 布局力求简洁、有序、易于操作。 (3)鼠标键盘对应原则 应遵循的是可不用鼠标的原则:应用中的功能只用键盘也应当可以完成,即设计的应用中还应加入一些必要的按钮和菜单项。 但是,许多鼠标的操作,如双击拖动对象等,并不能简单地用键盘来模拟即可实现。例如在一个列表框中用鼠标双击其中一项可以表示选中该项内容。为了用键盘也能实现这一功能,必须在窗口中定义一个表示选中的按钮,以作为实现双击功能的替代(或其它方式)。又如在一个窗口中有两个数据窗口,可以用鼠标从一个数据窗口中将一项拖放到另一个中。如果只用键盘,就应当在菜单中设置拷贝或移动的菜单项。 (4) 快捷键 在菜单项中使用快捷键可以让使用键盘的用户操作得更快一些,在Windows及其应用软件中快捷键的使用大多是一致的。本系统中应用的快捷键在各个配置项上语义必须保持一致 。 面向事务的: ● Ctrl-D 删除 ● Ctrl-F 寻找 ● Ctrl-I 插入 ● Ctrl-N 新记录 ● Ctrl-S 保存 查询/列表: ● Ctrl-O ● Ctrl-R 其它: ● Ctrl-C 拷贝 ● Ctrl-H 帮助 ● Ctrl-P 打印 ● Ctrl-V 粘贴 ● Ctrl-W 关闭 ● Ctrl-X 剪切 (5)系统响应时间 系统响应时间包括两个方面:时间长度和时间的易变性。用户响应时间应该适中,系统响应时间过长,用户就会感到不安和沮丧,而响应时间过短有时会造成用户加快操作节奏,从而导致错误。系统响应时间的易变性是指相对于平均响应时间的偏差。即使响应时间比较长,低的响应时间易变性也有助于用户建立稳定的节奏。因此在系统响应时间上坚持如下原则: 响应时间长度 界面设计 0-10 秒 鼠 标 显 示 成 为 沙 漏 10 到18 秒 由微帮助来显示处理进度 18 秒 以 上 显示处理窗口或显示进度条 一个长时间的处理完成时 应给予完成警告信息 响应时间的易变性 界面设计 用户感觉不到

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