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游戏访问模式挖掘的研究与应用.pdf

第39卷第4期 郑 州 大学 学报(理 学版) Vol_39 No.4 2007年12月 J.of Zhengzhou Univ.(Nat.Sci.Ed.) Dec.2007 游戏访问模式挖掘的研究与应用 付晓翠 , 许 盈 , 车 路。 (1.山东农业大学信息科学与工程学院 山东泰安271018;2.山东农业大学生命科学学院 山东 泰安 271018;3.山东农业大学网络教育部 山东 泰安 271018) 摘要:针对数据挖掘在网络游戏中的应用,提出了游戏访问模式挖掘的概念,并给出一种适用于挖掘游戏访问模式 的Apriori—Trie—GAPM算法.该算法基于Apriori算法思想,采用Trie树生成并存储频繁项集,在支持度计算中结 合了游戏使用时间. 关键词:网络游戏;游戏挖掘;Apriori;Trie;游戏访问模式 中图分类号:TP 393 文章编号:1671—6841(2007)04—0082—04 0 引言 网络游戏是近年来广泛引起重视的领域,它的市场正在迅速地扩张l_】].网络游戏服务可以认为是客户关 系管理(CRM)起决定作用的电子商务,也可以认为是一种电脑空间服务.无论是在电子商务的客户关系管 理中还是在定制电脑空间服务中,数据挖掘都处于关键地位l_2].Amund在2002年首次提出了游戏挖掘这一 概念l_3j,其主要目的是找到玩家使用模式以及游戏内容和结构的模式,从而对游戏玩家行为进行表示和预测 以期改变整个游戏过程的质量,增加游戏服务收人.目前,游戏挖掘的研究主要集中在游戏使用挖掘方面,包 括MMOG玩家的行为表示和预测、玩家类型识别和个性发现等 ].本文针对数据挖掘在网络游戏中的应 用,提出了游戏访问模式挖掘的概念,给出了一种适用于挖掘游戏访问模式的Apriori—Trie—GAPM算法.与 经典Apriori算法相比,改进算法更符合游戏访问模式挖掘的需要. 1 游戏访问模式挖掘 1.1 问题描述 分析某个网络游戏平台在一个时期内玩家访问游戏的数据,将每个玩家的一次登陆视为一条记录,将平 台中每种可供选择的游戏视为一个属性,则记录t在属性i上的值为一布尔值,表示玩家t是否玩过游戏i. 通过分析这些布尔值,可以获得反映哪些游戏被同时访问的模式,这些模式的表示形式即为游戏访问模式规 则.例如,“玩连连看同时也趋向于玩泡泡龙”这一事实可以用游戏访问模式规则表示为:连连看一泡泡龙 [support一3 ,confidence=70 ]. 定义1(游戏访问模式挖掘) 设G一{g ,g ,…,g )是 个不同游戏的集合,D是针对G的访问事务 的集合,其中,每一事务丁包含若干g ,g ,…,g ∈G,丁 G,有一个标识符记作TID.游戏访问模式规则表 示为X y,其中X,YCG,并且Xny一 ,X称为规则的前提或前项,y是结果或后项. 1.2 游戏访问模式挖掘的信息收集 玩家会话时间ts~ssion是游戏访问模式挖掘的重要概念之一,它估计一个玩家的活动周期.精确的会话时 间 为 tsessi。 一ts【o 一ts【an—tidl (1) 其中 t…t 分别指玩家会话结束和开始的时间;tidle是玩家空转时间. 收稿日期:2007—04—20 基金项目:辽宁省教育厅科技攻关计划基金项目,编号2004D116. 作者简介:付晓翠(1979一),女,助教,硕士,主要从事数据挖掘、网络游戏及对等网络研究,E—mail:fxcke:~r@sdau.edu.cn 第4期 付晓翠等:游戏访问模式挖掘的研究与应用 83 在一次玩家会话中,玩家可能使用多个游戏,那么这些游戏的标识game。 需要记录下来,每个游戏玩的 时间也需要记录下来(有助于为每个被使用的游戏赋相应的权值),对此采用玩家使用游戏标识及时间对 ~UsingGamelD,UsingTime~的形式.可采用的一种存储方式是链表,将玩家在一次会话中使用的游戏

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