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计 算 机 系 统 应 用 http://www.c-S-a.org.ca 2017年 第26卷 第 4期
基于OpenGL的翼身调姿对接仿真系统开发①
徐 源,沈建新
(南京航空航天大学 机电学院,南京 210016)
摘 要:针对一种由三轴定位器构成的飞机翼身调姿对接系统,阐述其调姿对接流程,通过机身、机翼轨迹规划
及其相应 的定位器运动学逆解,实现其调姿算法.采用面 向对象技术,在 VisualStudio2010环境下利用
OpenGL(OpenGraphicLibrary)图形库函数开发翼身调姿对接仿真软件,结合定位器运动学方程和翼身轨迹规划
实现整个模型在软件界面中的动态仿真,仿真结果能够直观反映机身或机翼位姿及其动态过程,验证了翼身调
姿对接算法的正确性.
关键词:轨迹规划;运动学逆解;OpenGL;运动学仿真
DevelopmentofWing—FuselageAdjustment-DockingSimulationSystemBasedonOpenGL
XUYuan.SHENG Jian-Xin
(CollegeofMechanicalandElectricalEngineering,NanjingUniversityofAeronauticsAstronautics,Nanljing210016,China)
Abstract:Forakindofsystemofaircraftwing—fuselageadjustment—dockingwhichiscomposedof3一axispositioners.
thispaperintroducestheprocessofadjustment-docking,achievesadjustment—dockingalgorithmbyplanningtrajectory
ofthewing-fuselage and solving the equation ofinverse kinematic.The simulation software ofwing-fuselage
adjustment—dockingisdevelopedbyusingofobjectorientedtechnologynadOpenGLlibrary inenvironmentofVisual
Sutdio2010.Thedynamicsimulationofthewholemodelsinthesoftwareinterfaceisaccomplishedbycombiningthe
kinematicequationofthepositionerandthetrajectoryplnaningofthewing-ufselage.Resultsofsimulationcanbeused
todisplayhtepositionanddnyamicprocessofthewingnadfuselage.Itprovesthecorrectnessofadjustment—docking
algorithm.
Keywords:trajectoryplanning;inversekinematic;OpenGL;kinematicssimulation
飞机翼身调姿对接是飞机总装的重要组成部分, 对于飞机翼身调姿对接仿真,目前通常采用两种
传统的装配方式是利用固定工装型架定位和人工对接 方法,①使用UG、Pro/E、SolidWorks、CATIA等三维
装配相结合的方法,但其装配效率低、人工操作困难 软件进行三维建模和运动仿真.但其只能实现简单的
等缺点已难以适应现代飞机装配的要求.不断提高飞 机构仿真,难以实现调姿对接过程中飞机部件在不同
机装配柔性化、数字化、自动化的水平已成为飞机装 姿态下的调整,也无法按照相应的轨迹规划进行仿真.
配技术发展的必然趋势 1【2]‘. ②对上述三维软件进行二次开发,虽然三维数据是统
在飞机装配的前期准备中,运动仿真发挥着至关 一 的,不需要进行模型的转换,但必须依赖原有软件
重要的作用.三维环境中,借助三维数字化模型,采 的功能,不能独立运行6【].
用三维装配指令规划
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