人教版四年级数学册《三位数乘两位数》教学设计.docVIP

人教版四年级数学册《三位数乘两位数》教学设计.doc

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人教版四年级数学册《三位数乘两位数》教学设计

人教版四年级数学上册《三位数乘两位数》教学设计 人教版四年级数学上册《三位数乘两位数》教学设计 目录 第一时:口算乘法(例1)……………湖洲小学…………2-页 第二时:口算乘法练习………………湖洲小学…………6-7页 第三时:三位数乘两位数(因数中间末尾没有0)(例1) ………………板芙小学…………8-10页 第四时:三位数乘两位数(因数中间末尾有0)(例2) ………………板芙小学………11-13页 第五时:速度、时间和路程之间的关系(例3) ………………新联小学………14-17页 第六时:积的变化规律(例4)…………新联小学………18-20页 第七时:三位数乘两位数的估算(例)…芙蓉学校……21-24页 第一时:口算乘法(例1) 一、教学内容:第4的例1,相应的“做一做”,及练习六的第1-3题。 二、教学流程图 三、教学目标 1、知识目标 让学生经历探索口算方法的过程,使学生会口算两位数、几百几十乘一位数(积在1000以内的进位乘法)。 2、技能目标 会口算两位数、几百几十乘一位数(积在1000以内的进位乘法)。 3、情感目标 (1)感受数学探索活动的乐趣。 (2)通过交流、讨论,学生学会协助与合作,从而提高学习效果,合作学习的意识得到进一步加强。 四、教学重点 在具体情境中探索并初步掌握整数乘法的口算方法。 五、教学难点 通过交流、讨论,学生学会协助与合作,从而提高学习效果,合作学习的意识得到进一步加强。 六、教学策略 1、本单元内容以启发式教学、实践活动、探究、检验等方法进行教学,通过各种形式让学生经历探索口算方法的过程,使学生会口算两位数、几百几十乘一位数(积在1000以内的进位乘法)。 2、辅助手段:制作多媒体辅助教学,能够创造较为真实的模拟情景,产生“身临其境”的直观效果,学生体会数学知识的实用性。 3、准备材料:多媒体、卡片、学生上的练习题。 七、教学过程 (一)创设情境,引入新 1、懒羊羊要去旅游,可以坐什么交通工具去呢?(它想同学们给它一些建议) 2、你们想知道一些交通工具的运行速度吗? (出示六种交通工具的时速的图片) 【设计意图】 以学生们喜爱的动画片中的人物喜羊羊创设情景,能迅速吸引学生,引起他们的注意。 (二)探索计算方法 1、出示例1: 故事情节:懒羊羊出发时给灰太郎看见了,于是灰太郎去追喜羊羊。 我们看看灰太郎能不能追上懒羊羊。 出示:灰太郎骑自行车追,1小时约行16千米。 懒羊羊坐在特快列车上,1小时约行160千米。 师:同学们能追上吗? (1)灰太郎骑自行车3小时可以行多少千米? 提问:计算这道题时怎样想?怎样列式?如何计算? 小组交流讨论。小组汇报 问:30小时行多少千米? (2)懒羊羊坐特快列车上,3小时行多少千米? 提问:计算这道题时怎样想?怎样列式?如何计算? 小组交流讨论。小组汇报 问:30小时行多少千米? (3)灰太郎马上回家,改坐飞机。(飞机每小时飞800千米) 灰太郎3小时可以飞行多少千米? 提问:计算这道题时怎样想?怎样列式?如何计算? 小组交流讨论。小组汇报 问:30小时行多少千米? (4)最后灰太郎抓住了懒羊羊。 2、小结:三位数乘两位数口算方法。(板书题) 【设计意图】 这一环节还是以学生们喜闻乐见的动画中的人物,情节吸引学生进行枯燥的计算,目的使枯燥的计算学习变得有趣。 另外,让学生利用已有的知识:把两位乘一位数的口算乘法迁移到新三位数乘两位数中去。 (三)尝试练习。 1、懒羊羊给灰太郎抓住的消息传到喜羊羊那,于是喜羊羊马上出发去营救。它到灰太郎的家。可是门锁着。要打开这把密码锁必须要同学们帮忙。同学们愿意吗? 出示P46做一做(密码就是这些题目的答案) 同学们完成后展示多煤体把灰太郎的房子门打开。 2、门开后经过花园,花园里的花朵挡住了喜羊羊的路,喜羊羊须要同学们帮忙。 P47练习六第1题(每算完一棵花,就倒下让路) 【设计意图】 有了上面例题的讲解和训练,也因为有了旧知识一位数乘两位数的口算乘法,所以教师把练习的重点放在引起学生兴趣方面做,让学生在计算学习、练习中减少枯燥的情绪。 (四)巩固新知 1、经过花园,前面就是关着懒羊羊的房间,在但是前面共有三个房间,同学们我们一起找,好吗? (一起完成P47练习六第2、3题) 【设计意图】 巩固练习通过具体的各种情境,让学生对本节所学进行巩固,感受我们所学的知识与生活的紧密联系。也让知识得到一个升华。 (五)堂作业 调查我们身边各种交通工具的速度,体会三们数乘两位数口算在生活中的实际应用。 【设计意图】 通过现实生活中的各种情境,让学生对本节所学进行巩固,感受我们所学的知识与生活的紧密联系。 八、教学检测安排 教师准备的口算练习题 九、相关练习 书本上练一练和练习六中相关练习题 十、板书设计

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