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浅谈三维动画角色造型创作要素
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1、相关定义
1.1、薪酬的定义
关于薪酬的定义,国内外的许多学者都对此进行了深入研究,他们对薪酬含义的理 解多种多样,归纳起来主要有以下几类: 表 2-1 薪酬含义的代表性观点 分 类 依 据 分 类 项 目 代表性观点 评 述 按 薪 酬 含 义 的 范 围 分 类 广 义 薪 酬 薪酬是雇员因完成工作而得到的内在的与外在的奖励。其中内在报酬是 指雇员由于完成工作而形成的心理思维状态;外在报酬又包括货币奖励 与非货币奖励。(Joseph J.Martocchio,2002)[6] 该类观点认为: 薪酬是一个组织 对自己员工为组 织所付出的劳动 的一种回报或答 谢,这种回报包括 物质和非物质两 个方面。 整体薪酬可分为四部分:以现金方式支付的部分、以物品发放体现的部 分、与个人职业发展密切相关的部分以及心理收入、生活质量、私人因 素等薪酬的柔性部分。(John E.Tropman,2002)[7] 薪酬指员工从事某个企业所需要的劳动,而得到的以货币形式和非货币 形式表现的补偿,是企业支付给员工的劳动报酬。(谌新民,2002)[8] 6 表 2-1(续) 分 类 依 据 分 类 项 目 代表性观点 评 述 按 薪 酬 含 义 的 范 围 分 类 广 义 薪 酬 薪酬不仅包括企业向员工提供的经济性的报酬与福利,还包括为员工创 造的良好的工作环境以及工作本身的内在特征、组织的特征等所带来的 非经济性的心理效用。(彭剑锋,2007)[9] 狭 义 薪 酬 薪酬是指雇员作为雇佣关系中的一方所得到的各种货币收入,以及各种 具体的服务和福利之和。(Gerge T.Milkovich,2002)[10] 该类观点认为: 薪酬是指员工通 过在一个组织里 付出劳动而获得 的物质利益,仅包 括物质报酬而已。 薪酬是指员工因对组织提供劳动或劳务而得到的报偿,它包括工资或薪 水、奖金、福利、津贴等具体形式。(孙建平,2000)[11] 按 照 薪 酬 的 作 用 进 行 分 类 公 平 交 易 传统经济理论认为,薪酬是劳动力的价格,所以薪酬也就是劳动报酬。 [11] 该类观点认为: 薪酬是组织与员 工为组织付出劳 动之间的公平交 易。 现代经济理论认为,人作为企业的一种特殊的生产要素,属于人力资本, 薪酬就是人力资本投资企业获得收益的回报。[11] 薪酬是员工给企业所做的贡献,包括他们实现的绩效,付出的努力、时 间、学识、技能、经验与创造所付给的相应的回报或答谢。(叶向峰等, 1999)[12] 激 励 员 工 传统企业管理理论认为,薪酬属于企业的劳动成本,是一种生产费用, 是激励职工的一种手段。[13] 该类观点认为: 薪酬是组织激励 薪酬是现代企业的一个重要领域,它是对雇员劳动的一种酬劳、一种驱员工的一种手段。 动力、一种奖励和一种回报。(John E.Tropman,2002)[7] 对比分析学者们对薪酬含义的理解,可以看出随着管理模式和企业性质的不断演 变,对薪酬关注的侧重点也不断变化,人们对非经济性报酬的关注程度越来越高。因 此,基于学者们的研究成果,结合本研究的研究目的,本研究将薪酬视为员工在组织 中付出劳动而获得的全面报酬,属于广义的薪酬。广义的薪酬是一个整体系统,这一 系统包含所有报酬形式和激励手段。从报酬内容来看,广义薪酬包括物质报酬和精神 报酬,前者是指组织因员工付出劳动或做出贡献而给予的工资、奖金、福利等物质报 酬,后者是指因员工为组织付出劳动或做出贡献而感受到工作本身带给他的挑战性和 成就感,以及组织给予的职位晋升、技能提升等非物质性报酬。 7
1.2、造型关系要素概念提出的理论依据
首先为了证明关系要素的存在,我们可以先从一个简单有趣的例子开始: 图 2.1 中的圆稳定安静,可是当图 2.2 中的线作用于它时产生了运动感,图 2.3 中呈现出直线运动特征,图 2.4 中由于调整了直线的数量使得直线运动速度 感增加,图 2.5——图 2.7 中的圆都在做曲线运动,但由于调整了线的曲度、曲 率、频率等因素使其运动状态产生了差别,图 2.8 的三个圆在匹配了一致的外部 关系时,很明显白色圆的速度最快,图 2.9 中调整了外部环境施加的力,我们可 以看到三个圆的速度趋向于统一了。 独立的圆是不具有运动特征的,独立的线也不必然具有运动感的视觉表述功 能,当它们关联到一起时则必然表达某种运动状态。在这个过程中,人的主观意 念是运动感产生的前提:一是我们具有需求圆产生运动的心理动机,二是我们的 心理经验中包涵物体运动状态下其外部特征的变化,以及影响其运动的内、外部 条件的拟态化形态特征经验,这种经验往往体现为重力场条件限定下的”人—— 物——环境”之间的关系特征(方向、方位、路径等)和由特定关系所形成的
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