交互设计概论.pdfVIP

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第1 章 交互设计概论 本书第一页上的标志,是作者为其创建的交互设计实验室所设计的,它表达了交互设计 (interaction design, IXD )的对象——“技术与人的交流”。交互设计就是创造和改善技术与 人的交流方式,不仅为了效能,也为了快乐和有趣。 交互设计——原理与方法 1.1 什么是设计 设计是为某产品或系统构建而进行规划和标准制定的创造性过 程,从技术、人性和商业三个领域寻求价值交集,实现个体和社会 总体效益的增加和可持续。图1-1 是设计界普遍认同的设计创新三 要素:技术、商业和人性价值与设计创新的关系。 图1-1 斯坦福设计研究所提出的 关 于 设 计 创 新 的 三 要 素, 交互与设计属于技术和人 性的交集。技术与人性的 交 集 通 过 设 计 得 以 不 断 扩展。 设计强调以人为本。设计是在技术的可能性与人性价值之间找 到新的联结。这并非设计工作性质的一个完整定义,只是为了强调 “人性价值”对于设计的意义。关注科技与人性价值的交汇,可以带 来源源不断的创新。 人性,指人所追求的作为人存在于世的体验的整体:对真(理 性)善(道德)美(情感)的追求,对自由的追求,对活着的意义 的思考,养成作为人应有的正面、积极的品性,包含所有高尚的人 类价值观。 人性价值是指在不同的社会文化环境和发展水平中,我们作为 人所拥有的追求理想行为模式(生活方式)和终极生存状态的判断 标准。这是人之所以称为人的基础要件。我们的人性价值体系包括 一个普遍的参考系,在其框架之上,我们设法判断和比较特定事物 和处境,确定什么是好的、有价值的、可取的,并超越眼前利益, 注重更长远目标,从而左右我们的态度和行动。 2 第1章  交互设计概论 关注人性价值,可以启发设计的创新,研发更受欢迎的产品和 系统,发掘技术的潜在价值。大多数技术发明本身并不具有人性的 价值。早期的电子计算机,输入控制指令、数据和地址是用二进制 穿孔纸带,非常难以理解和阅读。后来出现的高级程序语言可读性 增强,20 世纪70 年代,经过施乐公司帕洛阿尔托研究中心(PARC ) 的设计师和计算机专家的协同努力,开发了世界上第一个WIMP (window\icon\menu\pointer )图形界面系统,使得计算机逐步成为普

文档评论(1)

  • 用户头像 13281058665 2022-03-31 12:11:18
    10元10页,我也是服了,你们就这么没良心啊,我要的是一本书,不是你们骗人的把戏,真的很恶心。 管理员回复: 请联系客服QQ3005891076核实
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