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第三章_WebGIS基本原理--重点
第三章WebGIS 系统的基本实现方式;
Web技术浅析;本节主要内容: ;3.1.1 WebGIS的组成
WebGIS逻辑上由3部分组成,如图3.1所示。;;3.1.2 WebGIS系统的分类;3.2.1 服务器端模式
基于服务器的WebGIS依赖服务器上的GIS系统完成GIS分析和产生输出工作。Web浏览器充当前端的对用户友好的接口。
用户在客户机端Web浏览器上初始化URL请求(一个GIS操作),此请求通过互联网送给服务器。服务器接受此请求,处理请求,并将处理结果返回客户端。
基于服务器端的互联网地理信息系统工作方式有:CGI方式、服务器应用程序接口方法(Server API)等。
;一、 基于CGI方式
1.1 CGI
通用网关接口(Common Gateway Interface,CGI)是一个用于Web服务器和客户端浏览器之间的特定标准,它允许网页用户通过网页的命令来启动一个存在于网页服务器主机的程序(称为CGI程序),并且接收到这个程序的输出结果。CGI是最早实现动态网页的技术,它使用户可以通过浏览器进行交互操作,并得到相应的操作结果。 ;1.1 CGI
利用CGI可以生成图像,然后传递到客户端浏览器(目前大多数主页的访问者计数器就是采用CGI程序实现的)。这样,从理论上讲,任何一个GIS软件都可以通过CGI连接到Web上去,远程用户通过浏览器发出请求,服务器将请求传递给后端的GIS软件,GIS软件按照要求产生一幅数字图像,传回远程用户。;1.1 CGI;例子1;演示;CGI程序;CGI向浏览器输入的结果;;
??工作原理:
Web浏览器用户发出URL及GIS数据操作请求;
Web服务器接受请求,并通过CGI脚本,将用户的请求传送给GIS服务器;
GIS服务器接受请求,进行GIS数据处理如放大、缩小、漫游、查询、分析等,将操作结果形成GIF或JPEG图像;
最后GIS服务器将GIF或JPEG图像,通过CGI脚本、Web服务器返回给Web浏览器显示。;1.3 基于CGI方式的WebGIS特点;缺点:
⑴.增加了网络传输的负担。用户的每一步操作,都需要将请求通过网络传送给GIS服务器;GIS服务器将操作结果形成图像,通过网络返回给用户。因而网络的传输量大大增加了。
⑵.服务器的负担重。所有的操作都必须由GIS服务器解释执行,因而服务器的负担加重。;⑶.同步请求问题多。由于CGI脚本处理所有来自Web浏览器的输入和解释GIS服务器的所有输出。当有多用户同时发出请求时,系统的功能将受到影响。
⑷.静态图像,在浏览器上显示的静态图像,用户既不能直接在客户端进行放大、缩小操作,又不能通过几何图形如点、线、面来选择显示其关心的地物。
⑸.用户界面的功能受Web浏览器的限制,影响GIS资源的有效使用。; 基于CGI模式的比较典型的Web GIS 产品有:
美国ESRI公司的ArcView IMS3.0和MapObjects IMS2.0
Yahoo Map 和ProServer等。 ;
与CGI实现方式类似的还有Server API 和 Java Servlet方式。; Server API 方式是为了克服CGI方式的低效率问题而研制的,基本原理类似于CGI,不同之处在于:
⑴.CGI程序是单独可以运行的程序,而Server API往往依附于特定的Web服务器,如Microsoft ISAPI依附于IIS,只能在Windows平台上运行,其可移植性较差。
⑵. CGI 的 应 用 程 序 一 般 都 是 可 执 行 程 序,但每次都要重新启动;而基于Server API的动态连接模块启动后会一直处于运行状态,而不像CGI那样每次都要重新启动,其速度较CGI快得多。 ;GIS服务器;
以CGI脚本连接Web服务器和GIS服务器,对每一个客户端的请求都要重新启动一个新的服务进程,系统响应时间必然受到影响,当有多个客户端同时发出请求时,服务器性能会急剧下降。
Server API方式克服了以上的缺点, 但是Server API依附于特定的Web服务器,可移植性差。;
与CGI实现方式类似的还有Server API 和 Java Servlet方式。;Java Servlet技术;Web
浏览器
JVM;基于Servlet技术的网络GIS特点;三、 服务器端模式的WebGIS特点;
利用CGI或者Server API,虽然增强了客户端的交互性,但是用户得到的信息依然是静态的。用户不能操作单个地理实体以及快速缩放地图,因为在客户端,整个地图是一个实体,任何GIS操作,如放大、缩小、漫游等操作都需要服务
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