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安卓贪吃蛇课程设计报告
辽 宁 科 技 大 学
新技术专题报告
设计题目: 安卓手机游戏---贪吃蛇
学院、系: 电信学院、计算机科学与技术
专业班级: 计算机09.1
学生姓名: 刘 帅
指导教师: 龙艳彬 滕薇
成 绩:
2012 年 7月1日
目录
第一章 绪论 3
1.1开发背景 3
1.1.1安卓系统简介 3
1.1.2游戏简介 3
1.2开发目的及意义 4
1.3开发环境及工具 4
第二章 需求分析 5
2.1游戏界面分析 5
2.2游戏角色分析 5
2.3游戏控制分析 5
2.4 可行性分析 6
第三章 总体设计 7
3.1系统功能模块层次图 7
3.2运行机制 8
3.3贪吃蛇功能流程图 10
第四章 详细设计与实现 12
4.1 TiltView类 12
4.2 SnakeView类 14
4.3 界面设计 16
第五章 测试 20
5.1游戏功能测试 20
5.2游戏控制测试 20
5.3游戏界面测试 20
5.4测试结果 20
第六章 结论 21
第一章 绪论
1.1开发背景
1.1.1安卓系统简介
安卓系统作为新兴的手机操作系统,在问世不久,变风靡全球,占领手机操作系统里很大的市场份额,与苹果,诺基亚三分天下,Android是基于Linux开放性内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。 早期由原名为Android的公司开发,谷歌在2005年收购Android.Inc后,继续对Android系统开发运营,它采用了软件堆层(software stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。1976年,Gremlin平台推出了一款经典街机游戏Blockade。游戏中,两名玩家分别控制一个角色在屏幕上移动,所经之处砌起围栏。角色只能向左、右方向90度转弯,游戏目标保证让对方先撞上屏幕或围栏。 听起来有点复杂?其实就是下面这个样子: 基本上就是两条每走一步都会长大的贪吃蛇比谁后完蛋,玩家要做的就是避免撞上障碍物和越来越长的身体。更多照片、视频可以看 Games DBase 的介绍。 Blockade 很受欢迎,类似的游戏先后出现在 Atari 2600、TRS-80、苹果 2 等早期游戏机、计算机上。但真正让这种游戏形式红遍全球的还是21年后随诺基亚手机走向世界的贪吃蛇游戏——Snake。 程序关键在于表示蛇的图形及蛇的移动。用一个小矩形快表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用俩节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反的方向移动,如果不按任意键,蛇自行在当前方向上前移,但按下有效方向键后,蛇头朝着该方向移动,一步移动一节身体,所以按下有效方向键后,先确定蛇头的位置,而后蛇的身体随蛇头移动,图形的实现是从蛇头新位置开始画出蛇,这时,由于未清屏的原因,原来的蛇的位置和新蛇的位置差一个单位,所以看起来蛇多一节身体,所以将蛇的最后一节用背景色覆盖。食物的出现与消失也是画矩形块和覆盖矩形块。为了便于理解,定义两个结构体:食物与蛇 目的 本程序实现主要技巧在于java语言的应用。目的在于提高编程的水平环境搭建JDK安装Eclipse安装Android SDK安装ADT安装创建AVD
可行性分析 贪吃蛇游戏是一种简单的大众的游戏,自从计算机实现以来,深受广大电脑玩家的喜爱,做一个简单的贪吃蛇小游戏。 贪吃蛇的核心算法时如何实现移动和吃掉食物,没有碰到食物的时候,把当前运动方向上的下个节点入队,并以蛇节点的颜色绘制这个节点,然后把头指针所指的节点出队,并以游戏框架内部背景色重绘出队的节点,这样就可以达到移动的效果。而在吃到食物的时候,则只需把食物入队即可。实现贪吃蛇的基本的蛇身移动、吃到食物身体增长、和碰到墙壁或自身死亡,能够暂停和开始。 本次设计我将主要运用java语言来完成。Java语言是一种跨平台,适合于分布式计算环境的面向对象编程语言,用Java写的应用程序不用修改就可在不同的软硬件平台上运行。 由于Java主要用于网络应用程序开发,因此对安全性有较高的要求。如果没有安全保证,用户从网络下载程序执行就非常危险。Java通过自己的安全机制防止了病毒程序的产生和下载程序对本地系统的威胁破坏。
总体设计
3.1系统功能模块层次图
工程中包括4个Activity,分别为Snake(主界面)、Game(游戏界面)、
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