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文件状态:
[ ] 草稿
[√] 正式发布
[ ] 正在修改 文件标识 软件工程项目计划 当前版本 1.0 作 者 完成日期 2012-
版本历史
版本/状态 作者 参与者 起止日期 备注
目录
0. 文档介绍 4
0.1 文档目的 4
0.2 团队信息 4
0.3 参考文献 4
1.产品介绍 5
1.1 产品定义.............................. 5
1.2 产品开发背景...................... 5
1.3 产品主要功能和特色.......... 5
1.3.1主要功能列表 5
1.3.2产品特色 6
1.4 产品范围.............................. 6
2.市场概述 6
2.1 客户需求.............................. 6
2.1.1面向的消费群体(客户)的特征 6
2.1.2客户对产品的功能性需求和非功能性需求 7
2.1.3本产品如何满足客户的需求,以及给客户带来的好处 7
2.2 市场规模与发展趋势.......... 7
3.产品发展目标 8
4.产品技术方案 8
4.1 产品体系结构...................... 8
4.1.1 体系结构框架图 8
4.1.2设计原理 9
4.2 关键技术.............................. 9
6.MAKE-OR-BUY决策 10
7.项目计划 10
7.1 项目团队.............................. 10
7.2 软件硬件资源估计.............. 11
7.3 成本估计.............................. 11
7.4 进度表.................................. 11
8.市场营销计划 11
8.1 产品盈利模式和销售目标.. 11
8.1.1 产品赢利模式 11
8.1.2 产品销售目标 11
8.2 销售方式和渠道.................. 11
9.成本效益分析 12
9.1 成本分析 12
9.2 效益分析 12
10.总结 12
文档介绍
0.1 文档目的
团队全体成员希望通过本文档的撰写,能够对软件开发中的项目计划与分析有初步的了解。
0.2 团队信息
组长:吴大宇
组员:王明星,林娟,吴运强,韩宏,丁谭谭,王华娣。
具体介绍:
组长总结:
0.3 参考文献
iResearch-2010年中国手机购物用户行为研究报告;
艾瑞智慧第十一期:中国手机购物市场研究;
成本效益分析:/view/1030548.htm#2
1.产品介绍
1.1 产品定义
本产品是应用于手机客户端的购物应用程序软件,主要针对于android用户。本产品软件不仅适用于热爱逛街的用户,还为宅在家里的用户提供了方便。当用户走在街市上的时候,用户突然想到要买什么商品,可以通过该软件检索用户的商品,找到用户所在地附近所有可以销售这些商品的实体店,然后选择离用户最近的实体店,不满足这一家的商品,可以去下一家。当用户在家的时候,可以通过该软件搜索用户本人所在地附近的商场、商店、超市以及网店的实体店等买卖市场,对这些市场中的商品进行检索,可以很轻巧地找到用户想到买的商品。通过检索到的商品,用户可以对这些商品下订单,然后买卖市场老板直接将商品送到用户所提交的地址,就像在家里叫快餐一样的方便,不再需要考虑快递的服务、商品到达的时间、商品的质量等问题。如果你想亲自去看看该商品的,可以去实体店里选购你检索到的商品。
整个软件定义包括服务器(计算机)和移动端(手机)两部分,买卖市场管理人员相对于使用服务器部分,手机用户相对于使用移动端部分。
1.2 产品开发背景
随着移动互联网的兴起和手机用户数量的快速提升,越来越多的手机用户开始依赖于移动互联网,对购物方面的软件需求也比较大,通过软件市场对这一方面的竞争需求,本购物软件有很强的发展前景。目前,互联网相关购物网站主流有淘宝、亚马孙、京东商城等,这些购物网站目前都有在手机端的发展,但还仅仅局限于远距离的购物,还没有做到当地位置快速购物方面的功能,本购物软件就拥有了这个功能。
对于买卖市场来说,将商品完全数字化暴露在移动互联网中,是个很好的选择,即省去了广告推广费用,还会大大增加市场的知名度。由于最近几年很多电子商务网站的崛起,很多购物者选择点击鼠标方式选择自己的商品,而对于那些没有进入电子商务网站的实体店来说,是具有威胁性的。而这些实体店就正好满足本软件的需求,甚至路边的小摊也可以,只需要很低的费用就可以让路过的手机用户发现的你
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