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第三章电影的数字化新生
数字VS胶片制作流程 数字与胶片发行对比 数字VS胶片发行介质 数字VS胶片发行范围及成本 * 电 影 的 数 字 化 新 生 什么是电影的数字化 从电影制作工艺、制作方式、到发行及传播方式上均全面数字化,可视为完整意义上的电影数字化。 电影制作的数字化 电影发行的数字化 数字化电影制作 以计算机生成、 高清晰摄像机拍摄、胶片拍摄的影片转换为数字格式等。 数字电影与传统电影的制作区别 有加密技术。 胶片产品,无法彻底保护。 知识产权 没有胶片的费用,没有浪费。 大量的胶片,费用高。 拍摄费用 可以充分利用原有的资源。 需要重新开发。 衍生产品 扩展了电影声音的表现空间。 传统音响效果。 声音效果 数字拍摄,画面可以随心所欲修改。 胶片拍摄,不能修改。 拍摄效果 电脑随意编辑,不受时间的限制。 只能后期通过剪辑制作。 制作方式 数字技术可以实现编导的丰富想像,营造出各种匪夷所思的景象。 艺术家的想象不能完全表现。 创作方式 数字化电影 传统电影 原底片 胶片拍摄 标准拷贝 配光 套剪底片 工作样片 中间片 光学声底片 原底片 胶片拍摄 数字扫描 数字中间片 数字母版 数字拍摄 数字中间片 数字母版 数字拍摄 原底片 胶片拍摄 标准拷贝 配光 套剪底片 工作样片 中间片 光学声底片 原底片 胶片拍摄 数字扫描 数字中间片 数字母版 数字拍摄 电影发行的数字化 通过数字介质、网络、卫星将影片直接以数字文件形式发行或传送到影院、家庭等终端用户。 大范围首轮放映 时间滞后 发行效率 历久弥新 胶片拷贝容易老化 保 存 加密技术,防止盗版 运送过程中容易发生 盗 版 没有损耗 反复使用拷贝影响声音和图像质量 损 耗 影院、家庭、网络 影院 发行渠道 硬盘,或通过网络,卫星发送 胶片拷贝 发行介质 数字化发行 胶片发行 VS VS 中间片 发行拷贝 胶转数 数字母版 卫星传输 发行拷贝 发行拷贝 …… }最多200个,每个约1万元 每个拷贝最多放映300场 数字拷贝 无限复制,每个约600元, 可重复使用 数字单发影片 发行现状与趋势 越来越多的电影采用的是传统的胶片与数字混合发行 数字单发影片陆续登场 数字化发行已经成了势不可挡的必然趋势 数字化使电影的艺术创作、存发介质得以空前解放,电影制作和发行方式悄然新生。电影文化正由这种生产力的进步而迈入一个全新的时代。 在这个电影数字化的时代——无论地域,无论种族,更多的人,更及时的,以更低的消费欣赏到更优秀的电影。 电影的数字化 让创作无界 让传播无限 让观赏无碍 1975年美国导演乔治.卢卡斯在拍《星球大战》时,为了取得逼真效果,专门创造的对飞行中的宇宙飞船模型采用的“电脑运动控制技术”电影数字化的第一次应用。 1995年电影史上第一部全3D动画长片是迪斯尼的《玩具总动员》77分钟,1561个全电脑制作的3D镜头,历时四年,动用了110个工作人员,成本为3千万美金。 《青娜》便是中国目前第一部全数字电影。 胶片24格一秒钟大概1000英尺的胶片可以拍摄10分钟以内的有效素材,价格在3000元上下不等(感光度、厂家、种类的不同价格出入在成倍增长)。 时间 空间 质量 *
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