第八章Authorware6.0程序设计基础 多媒体CAI技术 教学课件.ppt

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第八章Authorware6.0程序设计基础 多媒体CAI技术 教学课件

多媒体技术 教程;; Authorware是当前最为流行的、交互能力最强的多媒体著作工具之一。本章采用最新版本Authorware 6.0 为内容进行讲述。Authorware6.0是一种基于主流线和设计图标结构的多媒体框架编程开发平台,属于第四代编程软件开发工具。Authorware6.0采用可视化编程环境,不需要编写大量的程序代码,通常只需两个步骤:第一步,将代表媒体及交互控制功能的图标拖动到设计窗口内的流程线上,组成逻辑框架流程图;第二步,对流程图每个图标进行进一步的属性设计,完成对媒体的控制。整个程序调试完成后,可通过打包命令,将其包装成为后缀为 .EXE的运行文件,在脱离Authorware6.0 制作环境下运行。Authorware6.0具有丰富的函数和程序控制功能,将编辑系统和编程语言很好地融合在了一起。由于它的易学性、直观性、和实用性,所以深受广大用户的欢迎。 ;8.1 Authorware 6.0功能概述;? 从???8-1 所示的画面来看,Authorware 6.0 包括菜单栏、工具栏、编辑设计区、图标工具栏等几个主要部分。Authorware 6.0提供了13类设计图标,分别完成13项基本的程序设计功能;两个调试图标,用于对某段程序的单独调试;一个调色板,用于对流线中图标颜色的设置。创作多媒体应用软件时,系统提供一条流程线(line),供放置不同类型的图标使用。多媒体素材的呈现是以流线为依据的,在流线图上可以对任意一个图标进行编辑。媒体对象和交互事件都用不同的图标(icon)表示,这些图标被组织在一个结构化框架或过程中,把需要的媒体和控制按流程图的方式放在相应的位置即可实现可视化编程,这种工具适宜于复杂的导航结构。流线或图标控制的优点是调试方便,根据需要可将图标放于流线图上的任何位置,并可任意调整图标的为置,对每一图标都可命以不同的名字以便对图标进行管理。 ;图8.2 Authorware 6.0的菜单栏 ;图8.2 Authorware 6.0的菜单栏 ;图8.2 Authorware 6.0的菜单栏 ;在编辑设计窗口左侧有一列图标,这就是图标工具栏,如图8-3所示。后面将详细介绍这些设计图标的使用,这里只大略说明一下它们的用途,使读者有一个整体的认识。;●【display】显示图标:显示图像、文本对象。 ●【motion】动画图标:制作简单的动画操作。 ●【erase】擦除图标:擦除前面显示过的各种对象。 ●【wait】等待图标:在程序运行过程中产生间隔等待时间。 ●【navigate】导航图标:控制程序的跳转。 ●【frame】框架图标:建立页面系统和超文本连接。 ●【decision】图标:判断控制程序的流程。 ●【interactive】交互图标:设计用户交互程序和交互响应。 ●【calculate】计算图标:导入函数和变量等。 ●【map】群组图标:设计子程序。 ●【digital movie】数字化影像图标:导入数字化影像文件 ●【sound】声音图标:导入音频、歌曲文件。 ●【video】视频图标:控制计算机外接的视频设备。; ●【start】开始标志:设置调试程序运行的起点。 ●【stop】结束标志:设置调试程序运行的终点。 ● 【icon palate】设计图标调色板:给设计图标赋予不同 颜色以区分其不同的作用。在编辑设计窗口左侧有一列图 标,这就是图标工具栏,如图8-3所示。后面将详细介绍 这些设计图标的使用,这里只大略说明一下它们的用途, 使读者有一个整体的认识。; Authorware6.0的工具栏,如图8.4所示,Authorware6.0的工具栏有与其它Windows程序相同的工具图标,也有其独有的部分。熟练掌握工具栏的使用可以提高设计工作效率。本节重点介绍具有独有功能的工具图标。;8.2.3 Authorware 6.0工具栏功能介绍;8.2.3 Authorware 6.0工具栏功能介绍;编辑设计窗口是Authorware6.0进行程序设计时的中心内容,Authorware6.0的基于流程的多媒体框架编程就是通过编辑设计窗口实现的。Authorware6.0的编辑设计组成如图8-5所示。 编辑设计窗口中一条纵向的直线称作主流线,其功能类似于编写其他程序所使用的流程图。可以在主流线上放置各种设计图标,执行程序时,沿着主流线依次执行各个设计图标。 编辑设计窗口的大小调整与其它Windows窗口调式方法相同。具体方法是:将鼠标光标移到设计窗口边界位置,鼠标光标变为一个双箭头:按下鼠标左键,拖动鼠标将编辑设计窗口的边界拖动认为合适的位置,松开鼠标,窗口大

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