EVE行星开发基础教程.doc

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EVE行星开发基础教程

行星开发基础教程 一、 开发前准备 a) 技能:星开发至少需要2 个技能,即以下的指挥中心升级理论(用更高级的指挥中心)和行星统筹管理学(管理更多的行星)。其它的像遥感感应技术是用来在空间站里管理几跳外的行星开发,作用如右图,行星学没发现什么用…2.4W 技能浪费了。PS:可以直接把送的32W技能直接加到行星开发里,如下面的技能表,直接就能运作了。建议先把指挥中心升级学到4 级,再学统筹,这样可以直接开始用4 级行星指挥中心,省去以后升级的麻烦。现在正在纠结于是用 3 级还是4 级行星指挥中心~~~ b) 行星指挥中心:指挥控制中心根据行星的种类分成冰体、气体、海洋、温和、熔岩、等离子、贫瘠、风暴8 种,每种又根据技能分成基础、低级、标准、加强、高级、精英6 种,指挥中心升级理论技能要求从0 级到5 级上升,价格从 8.75W,67W,160W,280W,370W,640W逐级上升,属性见下图。PS:建议以高级指挥中心为目标即可。行星指挥中心升到5 级废时废力效果还不明显…. 二、 准备好了技能和指挥中心,现在开始进行星开发了~~~ a) 行星勘探:强力推荐在开发前在星图里找到行星,然后采用行星模式查看,当然也可以飞到行星边个来勘探~~~ 就这颗了,行星开发之前一定要先看行星信息,以找到合适的行星,总览里加上类型栏就能方便地找到行星类型 主界面如下 点 左 侧 的扫描,即出现 左 边 的界面 点选一种产物,如图点选为基础金属,然后,没反应? 其实是这个星球矿物含量低,将把键头所指的色带往左拉,就出来各种颜色了。如色带所示,从蓝-绿-黄-红-白即矿物含量更加丰富。在操作时将色带拉到刚刚能看到白色部队时停止,此时最易分辨出富最富有的地区 b) 已经勘探完了,下一步就是设计建造了。买好相应的指挥中心放到飞船货柜里,然后飞往你心仪的行星。打开行星视图,在左侧的建造栏里白色的就是可以建筑造的指挥中心,点击,然后将你的指挥中心放到最富矿的旁边 放错了没关系,只有点了左边提交才会生效。 第一个行星殖民地诞生了~~但 500 的货柜实在是不够看的。。。 所以一要建个卫星发射平台,作用在于从外界接收原料和制造出原料发送到外面 这个东西1W的货柜才??算得上仓库,但其3600 的CPU 和700 的PG 真不适合低级指挥中心使用。。。。 下一步是建开采器,要是想挣钱,就不要学官网上建得乱七八糟的模样,全建在一起才能省链接的CPU 和PG 消耗 再下一步是建基础工业设施。基础工业设施建在发射塔周围就可以了,为避免浪费,建议将仓库或发射中心作为中转站,开采的原料进到发射中心里,基础工业设施的原料从仓库进,出到仓库里。 再下一步是建造链接。如同建造公路,要做的就是在保证运力的情况下尽可能减少公路的长度,同时避免一条链接上有太多的采集器、工厂。这是一个废脑子的过程,一个完美的布局需要不断的尝试~~ 试了3 次后的最终方案,道路只消耗了195PG,285CPU,卫星发射平左右开采主干道负荷最大,接了3 个采集器。点击提交,设备完成~~ c) 开采。 从开采器开始中。选择一个开采器,点击左边第一个资源勘探 在弹出的窗口中,开采共分成4 个种类,周期从30 分种到96 小时,运转周期代表一次开采出来数量,总量代表每周期开采出的行星产物量。枯竭倒计时越短,单位时间内产出越多,但每次枯竭后要再手动配置一次,麻烦~~~~如果每天能上2 次线,建议使用第二行,即5 小时周期的;要是每天只能上一次线就用23 小时的,要是闲得蛋疼或是脚本党可以用30 分钟周期的,毕竟单位时间是5 小时的2 倍~~ 我也蛋疼一把,选择 30 分钟的,然后点配置后,即为现在的窗口 选择一种产品,然后点建立传输带 左键点击仓库或发射平台,再点建立传送带。还可以通过点击每个过路的设施选择传输路线,尤其是开采量比较大,链接不堪重负的时候尤其有用 如果这个界面消失了,可以通过选择设施,点键头所指的位置重新打开传输配置,此箭头所指位置可以看连到这个设施上所有的传送带 深蓝色的传送带代表已经开采正在传输的,OK,以此方法激活剩下的开采器吧 在一个如此贫穷的行星,3 个开采器的生产链负荷已经达到 73.8%,如果 是在 0.0 富裕的地方,这条公路肯定运力肯定不足~~,如果在开采选择链接时提示 就是对公路进行升级的时候了 点击选择一个生产链,在弹出的框中点击第一个升级选项,即出现报价。运力翻一番要12CPU,8PG,升级吧~~ 升级完成后的公路负荷只有36.94% d) 基础工业设施:由于开采出来的原材数量巨大,一个高安贫瘠行星上,采集器就能达到61.8 立方米/小时的产量,如果是在0.0 星系,极限20+的采集器将会达到2000 立方米/小时以上的产量,很快仓库和发射中心会被塞满,不是原料浪费,就是令人

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