基于QT的扫雷游戏的开发与实现.docVIP

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基于QT的扫雷游戏的开发与实现.doc

基于QT的扫雷游戏的开发与实现 毕业设计(论文)任务书 第1页 毕业设计(论文)题目: 基于QT的扫雷游戏设计与实现 毕业设计(论文)要求及原始数据(资料): 1.介绍QT开发框架,以及扫雷游戏; 2.深入了解基于QT的扫雷游戏的相关技术; 3.熟练掌握QT开发框架的应用,训练编写C++程序的能力; 4.设计并实现基于QT的扫雷游戏; 5.深入分析基于QT的扫雷游戏的关键技术与编写语言; 6.训练检索文献资料和利用文献资料的能力; 7.训练撰写技术文档与学位论文的能力。 第2页 毕业设计(论文)主要内容: 1.介绍QT开发框架,以及扫雷游戏; 2.了解QT编程的相关技术; 3.熟悉QT开发框架; 4.设计基于QT的扫雷游戏; 5. 深入分析基于QT的扫雷游戏的关键技术与设计流程; 6.熟练掌握基于QT开发框架的C++编程; 7.设计与实现基于QT的扫雷游戏。 学生应交出的设计文件(论文): 1.内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文; 2.包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材料。   第3页 主要参考文献(资料): 谭锋,章伟聪,Visual C++程序设计实训教程,北京:科学出版社,2003.8 成洁, 卢紫毅. Linux窗口程序设计——Qt精彩实例分析[M].北京:清华大学出版社,2008 王超龙,陈志华,Visual C++入门与提高,北京:人民邮电出版社,2002.6 肖宏伟,Visual C++实效编程百例,北京:人民邮电出版社,2004.8 张建强,张秀梅.扫雷游戏策略初探[J]. 数学教学,2004(6):32-33 肖永亮?Visual C++游戏编程基础,北京:电子工业出版社,2005.5 赵大伟,肖周芳,张艳.从扫雷游戏浅谈一些算法问题[J]. 科技信息,2008(29):69 刘加海,余建军,Visual C++程序设计基础,北京:科学出版社,2003.8 (美国)Ivor Horton,Beginning Visual C++2005,清华大学出版社esign And Implementation Of Minesweeping Game Based On The QT Platform Abstract What my thesis research for is basic on the develop environment of QT, design and develop a mine game,its function is similar to the mine games of the Windows Operating System . The thesis has introduced the layout of mined areas and the method of how to create the mines at random. It use vairies of components in QT and the combination of some simple calculations; the thesis lays emphasis on introducing the processing of each event in the game. Among these events ,the mouse event and the event of clearance of the area which isn’t close to the mine field are much more important.The theory of mouse event is that the intention of user is learned by the information sent out by the mouse and then the program runs according to the information .The other event is simplified by the introduction of the concept of spread. This design has been completed the basic function of mine game. The details still need to be improved. Key words: Mine game; QT; Af

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