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计算机图形学实验指导 源代码
计算机图形学实验指导
一、实验目的
1、培养学生动手编程解决实际问题的能力。
2、训练学生分析问题和调试程序的能力。
3、锻炼学生撰写科技实验论文的能力。
二、实验要求
1、问题分析
充分地分析和理解问题本身,弄清要求做什么,用什么算法。
2、程序设计
(1)根据所采用的算法,设计数据结构,画出流程图并编程。
(2)最后准备调试程序的数据及测试方案。
3、上机调试
(1)对程序进行编译,纠正程序中可能出现的语法错误。
(2)调试前,先运行一遍程序看看究竟将会发生什么。
(3)如果情况很糟,根据事先设计的测试方案并结合现场情况进行错误跟踪,包括单步调试、设置观察窗输出中间变量值等手段。
4、整理实习报告
三、实验报告
1、实习内容:采用的算法名称
2、问题描述:包括目标、任务、条件约束描述等。
3、设计:数据结构设计和核心算法设计。主要功能模块的输入,处理(算法框架)和输出。
4、测试范例:测试结果的分析讨论,测试过程中遇到的主要问题及所采用的解决措施。
5、心得:包括程序的改进设想,经验和体会。
6、程序清单:源程序,其中包括变量说明及详细的注释。
实验一 OpenGL程序设计
一、实验学时 2学时
二、实验类型 学习型实验
三、实验目的和要求
初步了解OpenGL程序设计结构;了解OpenGL的基本数据类型、核心函数及辅助函数的使用。
四、实验内容
1、综述
这次试验的目的主要是使大家初步熟悉OpenGL这一图形系统的用法,编程平台是Visual C++,它对OpenGL提供了完备的支持。
OpenGL提供了一系列的辅助函数,用于简化Windows操作系统的窗口操作,使我们能把注意力集中到图形编程上,这次试验的程序就采用这些辅助函数。
2、试验步骤
1)在VC中新建项目
2).OpenGL基础库设置
更改头文件(在视图类的头文件中引用gl\gl.h gl\glu.h)
连接OpenGL库(工程——设置——General/Use MFC in a Library, Link/OpenGL32.lib glu32.lib)
3).添加变量和函数
添加变量并初始化
CClientDC * MyDC;
视图类的构造函数中 MyDC=NULL;
添加消息映射函数
OnCreate()
OnSize()
OnDestroy()
4).在PreCreateWindow函数中将窗口的客户区设置为OpenGL能够支持的风格
cs.style=WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_CLIPCHILDREN|WS_CLIPSIBLINGS;
5).在OnCreate函数中
定义像素存储格式
PIXELFORMATDESCRIPTOR结构
创建绘图上下文RC(Rendering Context)并使之当前化
wglCreateContext()函数创建绘图上下文RC。
PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd=
{ sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), // pfd的大小
1, //结构的版本号
PFD_DRAW_TO_WINDOW| //支持window
PFD_SUPPORT_OPENGL| //支持OpenGL
PFD_DOUBLEBUFFER, //双缓存
PFD_TYPE_RGBA, //RGBA颜色模式
24, //24位颜色深度缓存
0,0,0,0,0,0, //color bits ignored
0, //no alpha buffer
0, //shift bit ignored
0, //不使用累积缓存
0,0,0,0, //accum bits ignored
32, //32位z缓冲
0, //不使用模板缓存
0, //no auxiliary buffer
PFD_MAIN_PLANE, //选择主层面
0, //保留
0,0,0 //layer masks ignored
};
MyDC=new CClientDC(this);
//设置像素格式
int pixelFormat=ChoosePixelFormat(MyDC-GetSafeHdc(),pfd);
SetPixelFormat(MyDC-GetSafeDC(),pixelFormat,pfd);
m_hRC=wglCreateContext(MyDC-m_hDC);
wglMakeCurrent(MyDC-GetSafeHdc(),m_hRC);
6).在OnSize函数中设置视场和视口
If(cy0)
{
glMatrix
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