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⑹光标归位指令: 功能:1 把光标撤回到显示器的左上方; 2 把地址计数器(AC)的值设置为 0; 3 保持 DDRAM 的内容不变。 P201 ⑺CGRAM 地址设置指令: 该指令将 6位的 CGRAM 地址写入地址指针计数器 AC 内, 随后的数据操作是对 CGRAM的读/写操作。 注:CGRAM 为用户自定义字符的空间,用来保存用户自定义的字符的字模。不同于显存(DDRAM)。 例如,把自定义的字符的字模,写入CGRAM中。 ⑺CGRAM 地址设置指令:---用于 把自定义的字符的字模,写入CGRAM中。 ⑻DDRAM 地址设置指令: 该指令将 7位的 DDRAM 地址写入地址指针计数器 AC 当中, 随后的数据操作是对 DDRAM(显存)的读/写操作 例如,把当前所要显示的字符的字符代码(即该字符在字符库中的地址码,即若该字符是ASCII字符,则是该字符的ASCII码)写入DDRAM。 注意:该指令不是把欲显示的字符的字模写入DDRAM中。这点不同于CGRAM 地址设置指令。欲显示的字符的字模事先已保存在CGROM中。 一旦某字符的ASCII码写入DDRAM,LCM1602控制器 就会自动去CGROM字模存储器中,查找该字符的字模,在LCM1602液晶屏上,显示该字符。 P203 ⑻DDRAM 地址设置指令:---用于在LCM1602液晶屏上,显示字符(包括CGROM中的字符 和 CGRAM中的字符) 固化在CGROM中的字符,和在CGRAM中自定义的字符,显示方式都是一样: 首先,光标定位:用函数LCD_SetCursor(add )光标定位。该函数的参数 add:为DDRAM 地址0x00-0x0f,对应LCM1602显示屏的第1行的16个字符位置。 0x40-0x4f,对应LCM1602显示屏的第2行的16个字符位置。 其次,显示字符:用函数LCD_DISP_CHAR(m)显示字符。该函数的参数:在字符库中,当前所要显示的字符的字符代码(即该字符的ASCII码,即该字符在字符库中的地址码) ⑼状态查询字 BF(Busy Flag):为状态查询位,代表内部操作是否完成。 1: 忙,代表内部操作未完成。 0:空闲,代表内部操作已完成。 AC6~0:为7位的 AC 值,即当前地址指针计数器AC的值。 P202 选择题: 下列可作液晶显示器背光灯的是:? ??A.LED???????B.CCFL(冷阴极荧光灯)?????C.都可以???????D.都不可以 (9)中最高位:也可能是1,若是1,会与第(8)条指令相互混淆,如何区别? 【解决】(1)到(8)都是指令,(9)是状态,区别方法:见时序。即在LCM1602中,凡是写指令/状态:都是对指令的操作,凡是读指令/状态:都是对状态的操作。 6、LCM1602的4种存储器类型 在LCM1602中,包括4种类型的存储器:DDRAM、CGROM、CGRAM、字模存储器。 1、DDRAM 显示数据RAM 2、CGROM 用于保存已固化好的字模库 3、CGRAM 用于保存自定义的字模库 4、字模存储器 是由CGROM和CGRAM构成 固化了192 个常用字符的字模 (Display Data RAM) (Character Generator ROM) (Character Generator RAM) 8.3 LCM1602 编程步骤 【法一】stm32通过用GPIO模拟SPI,向74HC595写数据 【法二】 stm32通过SPI接口, 向74HC595写数据 以下不分开讲解这2种方法的编程步骤。 合在一起讲解,不同的地方,加以说明。 针对mxchip公司 STM32f103CB实验板: 3、LCD初始化 5、设置光标位置,显示字符 4、LCD清屏 8.3 LCM1602 编程步骤 1、加入头文件 2、使能使用到的外设对应的时钟 6、在工程中,需要添加的固件库文件 1、加入头文件 #include stm32f10x_lib.h //若使用RCC_Configuration( ); 使能GPIO外设对应的时钟,还必须加入以下头文件。//若使用具体的使能外设命令(例如,RCC_APB2PeriphClockCmd( )等 ),则不需要加入以下命令。 #include HelloRobot.h #include LCD.h //该头文件的作用:对main()函数中使用的函数,进行声明。声明,本文件要用到的,其它文件中的函数。(省略了extern) 实际可以直接在main函数之前,声明这些函数,以代替本头文件。 声明 调用 //以上这些函数在LC
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