数据结构-完整课件 栈和队列.pptVIP

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第三章 栈和队列 栈(Stack)的定义和特点 队列(Queue)的定义及特点 如何从后缀式求值? 先找运算符, 再找操作数 顺序队列示意图 § 3.6 队列的应用举例 练习题 作业三 空队列的特征? 约定:Q.front=Q.rear 队列满的判定条件? Q.rear=MAXSIZE 当尾指针已经到了数组的上界,不能再进行入队操作,但其实数组中还有空位置,称作“假溢出”。 解决假溢出的途径 ——采用循环队列 Q.front a1 a2 a3 data a4 99 . . . . 3 2 1 0 Q.rear 队尾后地址 Q.base a3 a2 a1 0 1 2 3 N-1 Q.rear Q.front 循环队列(臆造) 顺序队列 a3 a2 a1 Q.front Q.rear N-1 . . 3 2 1 0 新问题:在循环队列中,空队特征是Q.front=Q.rear; 队满时也会有Q.front=Q.rear;判决条件将出现二义性! 解决方案: ①使用一个计数器记录队列中元素的个数; ②人为浪费一个单元,令队满特征为front=(rear+1)%N; 队空条件 : Q.front = Q.rear (初始化时:Q.front = Q.rear ) 队满条件:Q.front = (Q.rear+1) % N (N=maxsize) 队列长度:L=(N+Q.rear-Q.front)% N 选用空闲单元法: Q.front和Q.rear之一指向实元素,另一指向空闲元素。 问2: 在具有n个单元的循环队列中,队满时共有多少个元素? n-1个 5 问1:左图中队列长度L=? Q.front J2 J3 J1 J4 J5 Q.rear 0 1 2 3 4 5 例三、行编辑程序问题 如何实现? “每接受一个字符即存入存储器” ? 并不恰当! 设立一个输入缓冲区,用以接受用户输入的一行字符,然后逐行存入用户数据区,并假设“#”为退格符,“@”为退行符。 在用户输入一行的过程中,允许 用户输入出差错,并在发现有误时 可以及时更正。 合理的作法是: 假设从终端接受了这样两行字符: whli##ilr#e(s#*s) outcha@putchar(*s=#++); 则实际有效的是下列两行: while (*s) putchar(*s++); 栈用于暂存输入字符 while (ch != EOF ch != \n) { switch (ch) { case # : Pop(S, c); break; case @: ClearStack(S); break;// 重置S为空栈 default : Push(S, ch); break; } ch = getchar(); // 从终端接收下一个字符 } ClearStack(S); // 重置S为空栈 if (ch != EOF) ch = getchar(); } while (ch != EOF) { //EOF为全文结束符 将从栈底到栈顶的字符传送至调用过程的 数据区; 例四、 迷宫求解 通常用的是“穷举求解”的方法 求迷宫路径算法的基本思想是: 若当前位置“可通”,则纳入路径,继续前进; 若当前位置“不可通”,则后退,换方向继续探索; 若四周“均无通路”,则将当前位置从路径中删除出去。 设定当前位置的初值为入口位置; do{ 若当前位置可通, 则{将当前位置插入栈顶; 若该位置是出口位置,则算法结束; 否则切换当前位置的东邻方块为 新的当前位置; } 否则 { } }while (栈不空); 求迷宫中一条从入口到出口的路径的算法: … … 若栈不空且栈顶位置尚有其他方向未被探索, 则设定新的当前位置为: 沿顺时针方向旋转 找到的栈顶位置的下一相邻块; 若栈不空但栈顶位置的四周均不可通, 则{删去栈顶位置;// 从路径中删去该通道块 若栈不空,则重新测试新的栈顶位置, 直至找到一个可通的相邻块或出栈至栈空

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