第16讲 命名空间【经典c++培训教程】.pptVIP

第16讲 命名空间【经典c++培训教程】.ppt

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使用using声明 除了可以使用using编译指令(组合关键字using namespace)外,还可以使用using声明来简化对命名空间中的名称的使用,其使用格式为: using 命名空间名::[命名空间名::……]成员名; 读者需要注意的是,此处的格式中,关键字using后面并没有跟关键字namespace,而且最后必须为命名空间的成员名(而在using编译指令的最后,必须为命名空间名)。 与using指令不同的是,using声明只是把命名空间的特定成员的名称,添加该声明所在的区域中,使得该成员可以不需要采用命名空间的作用域解析运算符来定位,而直接被使用。但是该命名空间的其他成员,仍然需要作用域解析运算符来定位。 类的作用域 类的作用域简称类域,它是指在类的定义中由一对花括号所括起来的部分。每一个类都具有该类的类域,该类的成员局部于该类所属的类域中。 静态成员 静态成员是指类中用关键字static说明的那些成员,其主要包括静态数据成员和静态成员函数。静态成员用于解决同一个类的不同对象之间数据和函数共享的问题。 静态数据成员是指类中用关键字static说明的那些数据成员。其是类的数据成员的特例,每个类只有一个静态数据成员的拷贝,从而实现同类对象之间的数据共享。 静态成员函数是指类中用关键字static说明的那些成员函数。它属于类,由同一个类的对象共同使用和维护,为这些对象所共享。 作用域 C++程序语言的标识符作用域有三种:全局作用域,局部作用域,文件作用域。 简单的说,域就是范围;而作用应理解为起作用,也可称为有效。所以作用域就是指一个变量或函数在代码中起作用的范围,或者说,一个变量或函数的“有效范围”。 局部作用域 :一对{}括起来的代码范围,属于一个局部作用域。 全局变量:如果一个变量声明或定义不在任何局部作用域之内,该变量称为全局变量。 this指针 this指针是一个特殊的指针,当类的某个非静态的成员函数在执行时,就会存在this指针,其指向类的一个对象,且这个对象的某个成员函数正在被调用。 在实际程序中,this指针用得最多的地方是用作返回值。使用this指针可以允许成员函数返回调用对象给调用者。在前面第13章运算符重载中,this指针常作为返回值。 头文件代码清单 1 #include iostream //注意没有加h 2 using namespace std; //使用命名空间 3 static int n; //定义静态全局变量 4 namespace name //定义命名空间name 5 { 6 static void fn() //定义静态成员函数 7 { 8 static int i=10; //定义静态局部变量 9 i = 505; //变量i赋值 10 n++; //变量n递加1 11 coutnendl; //输出静态全局变量的值 12 } 13 } 主函数代码清单 1 #include iostream 2 #include 16-12.h //包含头文件 3 using namespace std; //使用using指令 4 using namespace name; //使用命名空间 5 void f() //定义函数 6 { 7 static int t =808; //定义静态局部变量 8 coutt = tendl; //输出值 9 } 10 void main() 11 { 12 n=20; //给静态全局变量n赋值 13 coutnendl; //输出静态全局变量n的值 14 fn(); //引用命名空间成员,输出n的值 15 coutt value = nendl; //输出值 16 } 1-* 北京源智天下科技有限公司 联系方式: 联系方式: 北京源智天下科技有限公司 第十六讲:命名空间 杨章伟 e-mail:jtclass@163.com 课程内容安排 命名空间 使用命名空间 类的作用域 作用域 this指针 综合练习 思考和习题 命名空间 命名空间事实上就是一个含有许多标识符的空间,其中包含了许多标识符的定义 。 命名空间就是为解决C++中的变量、函数的命名冲突而服务的。解决的办法就是将变量定义在一个不同名字的命名空间中。就好像张家有电视机,李家也

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