- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
现代教育技术知识课件第6章 教学中动画素材的处理与应用.ppt
实验 第6章 结束 目录 第*页 实验 结束 目录 第*页 实验 第6章 结束 目录 第*页 实验 第6章 结束 目录 第*页 实验 第6章 第6章教学中动画素材的处理与应用 海南师范大学 信息科学技术学院 第2章 电子文稿的高级应用 本章要点 6.1 实验目标 6.2 实验要求 6.3 实验内容 6.4 实验过程和步骤 实验 第6章 6.1 实验目标 1.掌握Flash文件的建立、保存及文件背景的设置方法。 2.掌握利用Flash CS 4工具箱面板中工具绘制基本图形的方法。 3.掌握图层的基本操作方法。 4.掌握元件的使用。 5.学会利用Flash补间动画制作简单的动画作品。 6.学会利用Flash补间形状制作简单的动画作品。 7.掌握Flash影片的测试方法。 实验 第6章 6.2 实验要求 1.建立Flash文件并完成简单作品制作。 2.掌握元件的建立及使用方法。 3.通过作品的制作,学会对Flash工具箱面板中工具的使用,理解Flash软件动画设置的基本原理,学会创建补间动画的方法和创建补间形状的方法。 实验 第6章 6.3 实验内容 本实验完成的主要内容有5项: (1)文件的基本操作; (2)如何使用工具箱面板绘图; (3)元件的建立及使用; (4)补间动画的制作方法; (5)补间形状的制作方法。 实验 第6章 (1)建立Flash文件 实验 第6章 启动Flash CS 4,建立一个新文件,进入Flash CS 4设计界面,如图所示。 Flash CS 4设计界面 (2)设置背景图层 双击图层1,将其重命名为“背景”,利用“属性”面板为文件设置背景色,如淡蓝色。 利用“矩形工具”和“椭圆工具”绘制一个悬挂板背景图,如图所示。 背景挂板图 实验 第6章 (3)制作单摆元件 “插入”菜单→“新建元件”(或按组合键Ctrl+F8),选择“图形”元件,进入元件编辑区。 ① 利用工具箱面板中的“线条工具”绘制摆线。 ② 选择工具箱面板中的“椭圆工具”绘制一个圆形摆球。 ③ 绘制好的单摆元件如图所示。 单摆元件 实验 第6章 (4)制作单摆的摆动效果 ① 回到场景编辑区,在“背景”图层上面插入““单摆”图层。 ② 在“单摆”图层的第1帧,将单摆元件从库中拖入场景,利用“任意变形”工具调整元件的大小、位置,如图所示。 单摆图层 实验 第6章 ③ 利用“任意变形”工具将单摆的中心点调整到上方。 ④ 在单摆图层时间轴的第4、7、10、13帧插入关键帧,并利用 “任意变形”工具,调整单摆元件的摆球端到不同的位置。 实验 第6章 (5)加入补间动画 在第1、第4关键帧之间击右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”。 同理,在各个关键帧之间均加入补间动画。 注意: 在此不能选择“创建补间形状”,因为每个关键帧画面放的是元件而不是图形。 实验 第6章 (6)测试影片 选择“控制”菜单→“测试影片”,或按组合键Ctrl+Enter,测试影片效果,若不满意,则回到编辑区进一步修改;若满意,则可保存文件。 强调: 测试影片时会自动生成一个“单摆实验.swf”文件。 实验 第6章 (7)保存文件 将制作的作品进行保存,保存文件名为“单摆实验.fla”。 “单摆实验”测试影片画面 实验 第6章 6.4.2 实验2 制作液体变颜色化学实验动画 1.思路 建立一个Flash文件,导入一幅背景图片,利用工具箱面板中的矩形工具、椭圆工具、颜料桶工具等绘制烧杯,再利用形变动画原理制作在烧杯中滴入一滴试剂后,烧杯中液里改变颜色的动画效果。测试影片并保存文件。 实验 第6章 2.过程和步骤 (1)制作文件背景 (2)制作烧杯及液体 (3)制作滴剂 (4)制作滴剂下落 (5)制作滴剂“溶解”过程 (6)制作液体变色过程 (7)测试影片 (8)保存文件 实验 第6章 (1)制作文件背景 ① 导入背景图。利用“文件”菜单→“导入”→“导入到舞台”,将“实验背景.jpg”导入到舞台,调整图片大小至合适,将图层1命名为“背景”。 导入背景图片 实验 第6章 (2)制作烧杯及液体 ① 在“背景”图层上新建一个图层“烧杯”。 在烧杯图层,用“矩形工具”,在场景中绘制一个圆角矩形,如图所示。 绘制圆角矩形 实验 第6章 ② 利用选择工具将圆角矩形的下边拉弯,利用椭圆工具和直线工具绘制烧杯口,绘制好的烧杯如图所示。 绘制烧杯 实验 第6章 ③ 绘制椭圆形液体表面,如图所示。 绘制液体表面 实验 第6章 实验 第6章 结束 目录 第*页 实验 结束 目录 第*页 实验 第6章 结束 目录 第*页 实验 第6章
文档评论(0)