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第一章几何光学的基本定律和物象概念

工程光学 李湘宁 主编 科学出版社出版 目录 √第一章 几何光学和基本定律和物象概念 √第二章 共轴球面光学系统 √第三章 理想光学系统 √第四章 平面系统 √第五章 光学系统的光束限制 第六章 像差概论 第七章 光度学与色度学基础 √第八章 典型光学系统 第九章 现代光学系统 √第十章 光的电磁理论基础 √第十一章 光的干涉 √第十二章 光的衍射 √第十三章 光的偏振 第十四章 激光原理及非线形性光学简介 几何光学内容 第一、二章 主要内容 §1.1 基本概念及基本实验定律 三、费马原理 §1.2 光学系统的物像概念 第二章 共轴球面光学系统   2. 近轴光路计算公式   (2-1)~(2-4)式变为:     在近轴区中  代入  得:   每面折射前后的 不变,称为阿贝不变量。 近轴物高 近轴像高 作   直线通过球心C,  因为通过球心的光线不折射,  所以 相似:   轴向放大率   物平面沿轴方向移动一微量  ;   像平面沿轴方向移动一微量  。   定义:   角放大率 利用(2-14)式 对其求导 由上式可见: 所以物和像同方向移动。 且一般: (除非  、 ) 所以立方体成像不再是立方体。 拉赫不变量 例1、半径为r=20mm的一折射球面,两边的折射率为n=1,n’=1.5163,当物体位于距球面顶点l=-60mm时,求: (1)轴上物点A的成像位置。 (2)垂轴物面上距轴上10mm处物点B的成像位置。 A O C r A’ lA lA’ B §2.3 单个反射球面的成像 折射定律 反射定律 当n=-n? 当n=-n? 单个折射球面的成像公式 当n=-n? 单个反射球面的成像公式 当n=-n? 例2、凹面镜的曲率半径为160 mm,一个高度为20mm的物体放在反射镜前100mm处,如下图所示。 试求:像距、像高和垂轴放大率。 C A O * * 第一二章 准备铺垫 第三章 核心 第四章 补充 第八章 综合 第六章 像差 第五章 实际 第九章 发展 以光的直线传播为基础,用光线、波面的概念和几何 方法来近似描述光的传播行为;利用光学基本定律和符号 法则,研究光在平面、球面介面上的成像规律。 一、几何光学的点、线、面 1.光线:形象表示光的传播方向的几何线。 2.波面:光传播中,位相相同的空间点所构成的平面或曲面。 3.光线与波面的关系 在各向同性介质中,光线总是与波面法线方向重合。即光线与波 面总是垂直的。 平面波 球面波 柱面波 二、几何光学的基本实验定律 1.直线传播定律:在均匀介质中,光总是沿直线传播的。 2.反射定律: ① 反射线在入射线和法线决定的平面内; ② 反射线、入射线分居法线两侧; ③ 3.折射定律: ① 折射线在入射线和法线决定的平面内; ② 折射线、入射线分居法线两侧; ③ 4.全反射: (1)光线从光密介质射向光疏介质; (2)入射角大于临界角。 5.独立传播定律: 6.光路可逆原理: 自不同方向或不同物体发出的光线相交时,对每一光线的传播 不发生影响。即各自保持自己原有的特性,沿原方向继续传播,互 不影响。 在几何光学中,任何光路都是可逆的。 1、光程=  光线在媒质中走过的几何路程        当经过多种媒质时: 若介质是连续变化的则: 2、费马原理 (1).表述: 光在空间两定点间传播时,实际光程为一特定的极值。 (2)、表达式: n B A ds 3.说明: 极值的含义:极小值,极大值,恒定值。一般情况下,实际光程大多取极小值。 四、费马原理的证明 1、直线传播定律:(在均匀介质中) 2、折射定律:(在非均匀介质中) 如图示:A点发出的光线入射到两种介质的平面分界面上,折射后到达B点。 i2 n2 B‘ A’ C B A n1 O’ O P M i1 X Y Z 同理:也可证明反射定律。 i2 n2 B‘ A’ C B A n1 O’ O P M i1 X Y Z 一、基本概念 1、物方光线:光线在未经过光学系统传播之前的光线。 物方光线的会聚点——物 2、像方光线:经过光学系统传播之后的光线。 3、实物、虚物与实像、虚象 物方光线实际相交的点——实物点 物方光线延长后才能相交的点——虚物点 像方光线的会聚点——像 物空间:物点所在的介质空间。 4、物空间、像空间 像空间:像所在的空间。 §2.1 符号法则 1、光路方向 通常规定: 光线从左到右传播 定为光路正向,反 之取负。

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