- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
多边形的有效边表填充算法-
实验
1、理解多边形的扫描转换原理、方法;
2、掌握有效边表填充算法;
3、掌握链表的建立、添加结点、删除节点的基本方法;
3、掌握基于链表的排序操作。
二、实验内容
在实验二所实现工程的基础上,实现以下内容并把实现函数封装在类CMyGL 中。
1、C++实现有效边表算法进行多边形扫描转换
2、利用1进行多边形扫描转换和区域填充的实现;
三、实验原理
请同学们根据教材及上课的PPT独立完成。
四、实验步骤(程序实现)。
1、建立并选择工程项目。打开VC6.0-菜单File 的New 项,在projects 属性页选择MFC AppWizard(exe)项,在Project name 中输入一个工程名,如“Sample”。单文档。
2、新建一个图形类。选择菜单Insert New class,Class type 选择“Generic Class”,Name 输入类名,如“CMyCG。
3、向新建的图形类中添加成员函数(实际就是加入实验要求实现的图形生成算法的实现代码)。在工作区中直接鼠标右键单击,选择“Add Member Function…”项,添加绘制圆的成员函数。
void PolygonFill(int number, CPoint *p, COLORREF color, CDC* pDC)
添加其他成员函数:
CreatBucket();
CreatET();
AddEdge();
EdgeOrder();
4、成员函数的实现。实现有效边表填充算法。这一部分需要同学们去实现。
参考实现:
多边形的有效边表填充算法的基本过程为:
1、定义多边形:
2、初始化桶
3、建立边表
4、多边形填充
对每一条扫描线,将该扫描线上的边结点插入到临时AET表中,HeadE.
对临时AET表排序,按照x递增的顺序存放。
根据AET表中边表结点的ymax抛弃扫描完的边结点,即ymax=scanline
扫描AET表,填充扫描线和多边形相交的区间。
根据的边连贯性,更新AET表。
0、构造桶结点的数据结构和有效边表的数据结构:
有效边表的数据结构:类AET
class AET
{
public:
AET();
virtual ~AET();
double x;
int yMax;
double k;//代替1/k
AET *next;
}
桶结点的数据结构:类Bucket
class Bucket
{
public:
Bucket();
virtual ~Bucket();
int ScanLine;
AET *p;//桶上的边表指针
Bucket *next;
}
1、定义多边形:
CPoint Point[7];//定义多边形
//设置多边形的7个顶点
Point[0]=CPoint(550,400);//P0
Point[1]=CPoint(350,600);//P1
Point[2]=CPoint(250,350);//P2
Point[3]=CPoint(350,50);//P3
Point[4]=CPoint(500,250);//P4
Point[5]=CPoint(600,50);//P5
Point[6]=CPoint(800,450);//P6
2、初始化桶
Bucket* CreatBucket(int number,CPoint *Point)
{
int ScanMin,ScanMax;
Bucket *HeadB,*CurrentB;
ScanMin = ScanMax = Point[0].y;
for(int i = 1;inumber;i++)
{
//找最低和最高扫描线
}
for(i = ScanMin;i=ScanMax;i++)
{
if(i == ScanMin) //桶头结点
{
HeadB = new Bucket(); //建立桶的头结点
CurrentB = HeadB; //CurrentB为Bucket当前结点指针
CurrentB-ScanLine = i;
CurrentB-p = NULL; //没有连接边链表
CurrentB-next = NULL;
}
Else//建立桶的其它结点
{
}
}
return HeadB;
}
3、建立边表
Bucket * CreatET(int number,CPoint *Point)
{
Bucket *HeadB;
Bucket *CurrentB;
AET *CurrentE,*Edge;
HeadB = CreateBucket(number,Point);
文档评论(0)