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“ ” “ ” 1 信息系统建设概述 参考教材: 杜娟主编 信息系统分析与设计(第2版)(高等院校信息管理与信息系统专业系列教材).清华大学出版社.2014.9 参考资料 1 王晓敏,邝孔武,信息系统分析与设计(第四版).清华 大学出版社.2013.8 2 冀振燕.UML系统分析与设计教程.人民邮电出版社.2009.5 3 马秀麟.管理信息系统原理及开发.人民邮电出版社.2009.10 4 黄孝章,刘鹏,苏利祥 信息系统分析与设计.清华大学出版社.2010.8 1 信息系统建设概述 1.1 信息系统建设是一项系统工程 程序 软件 系统 用户需求的不断扩充?程序—软件—系统(服务 ) 源程序由代码构成,是建立在数据结构上的一些算法。 各个程序文件之间的关系构成了软件,包含: 软件架构(Software Architecture) 软件设计与实现( Software Design,Implementation and Debug) 源代码管理(Source Code Control)--或者叫做配置管理(Software Configuration Management) 质量保证(Quality Assurance)--测试(Testing) 1 信息系统建设概述 1.2 从软件工程的角度理解信息系统的开发和建设 从需求分析(Requirement Analysis)开始—设计—实现—测试—发布 开发过程中,团队成员会流动,因此新成员要尽快了解已有程序,称为程序理解(Program Comprehension),软件运行过程中还要进行软件维护(Software Maintenance)或服务运营(Service Operation) 以上一系列的过程构成了软件的生命周期( Software Life Cycle,SLC) 项目管理(Project Management)贯穿于整个生命周期中 用户体验(User Experience) 1 信息系统建设概述 1.3 软件企业的盈利模式 --直接购买 --先试用,后购买 --送硬件,但软件要付费 --送软件,但硬件要购买 …… 思考:开源、免费的软件如何盈利? 1.4 软件行业的职业道德规范 以上的开发活动,是软件工程的核心部分 1 信息系统建设概述 1.5 从软件工程的角度看信息系统的特性 --复杂性(Complexity) --不可见性(Invisibility) --易变性(Changeability) --服从性(Conformity) --非连续性(Discontinuity) 什么叫做“足够好的系统”,从以下几个方面来评判: --用户满意度 --可靠性 --开发流程的质量 --可维护性 1 信息系统建设概述 1.6 开发团队 团队的例子(体育比赛) 1 信息系统建设概述 团队(Team)的特点 --团队有一致的集体目标,团队成员要一起完成这个目标(一个团队的成员不一定要同时工作,例如接力赛跑)。 --团队成员有各自的分工,相互依赖、合作完成任务。 系统开发团队的模式 --Chaos Team --主治医师模式(Chief Programmer Team,Surgical Team) --明星模式(Super-star Model) --社区模式(Community Model) --业余剧团模式(Amateur Theater Model) --秘密团队(Skunk Work Team) --特工团队(SWAT) --交响乐团模式(Orchestra) 1 信息系统建设概述 --爵士乐模式(Jazz Band):强调个性化的表达 ,强有力的互动,对变化的内容有创意的回应 --功能团队模式(Feature Team) --官僚模式(Bureaucratic Model) 1 信息系统建设概述 思考:下面团队的模式(F1赛车维修站) 1 信息系统建设概述 1.7 开发流程 系统(软件)开发过程中有许多技术、做法、习惯和思想。把这些相关的技术和过程统一到一个体系中,称之为“开发流程”。 1.7.1 写了再改模式(Code-and-Fix) 1 信息系统建设概述 -1.7.2 瀑布模型(Waterfall Model) 1 信息系统建设概述 改进的瀑布模型 1 信息系统建设概述 瀑布模型中的文档 1 信息系统建设概述 1.7.3 瀑布模型的各种变形 --生鱼片模型 1 信息系统建设概述 --复合瀑布模型 1 信息系统建设概述 1.7.4 Rational 统一过程(RUP) 从瀑布模型开始的各种模型都有一个共同的特点:重计划,重事先设计,重文档表达,这类方法的集大成
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