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一个古老游戏取胜最佳操作策略
一个古老游戏取胜最佳操作策略
摘 要:这是一个关于“操作”的问题,“操作问题”作为一类智力问题,广泛存在于民间游戏中,他们普遍难度不大。但也有一些难度大的“操作问题”,经常出现在数学竞赛中。一般来说都有取胜的规律,即最佳策略。本题也一样,只要按照一定的规则去取石子,首先取石子的人总可以赢得比赛。
关键词:数学游戏 游戏规则 中学生 对角线 数理化 老师 题目
中图分类号:G63 文献标识码:A 文章编号:1674-098X(2013)05(b)-0230-01
有这样一个古老的二人玩的游戏,桌子上放三排石子,第一排3个石子,第二排4个石子,第三排6个石子。游戏规则为:每人每次可以取走某一排中的若干(大于0)个石子,二人轮流取。规定取最后一个石子的人输。
下面笔者就探讨此游戏取胜的最佳策略。
首先把此问题化为数学问题:设有三个集合A、B、C,集合中分别有3、4、6个元素,即card(A)=3,card(B)=4,card(C)=6,甲乙二人轮流从集合中取元素,规定每人每次可以取走某一个集合中的若干(大于0)个元素,谁取得这13个元素的最后一个元素谁输。证明:如果甲先取,则乙必输。
我们先从最简单处入手,循序渐进的证明。条件由少到多,有:
结论1:当两个集合M、N中元素相等且不低于2个时,先取者必输。
证明:不妨设card(M)= card(N)=k,k为大于等于2的整数,乙先取。
1)若乙取集合M中的(k-1)个元素,则甲取集合N中的k个元素,于是集合M中剩最后1个元素归乙取,乙输。
2)若乙取集合M中的k个元素,则甲取集合N中的(k-1)个元素,于是集合N中剩最后1个元素归乙取,乙输。
3)若乙取集合M中的r(r小于k-1)个元素,则甲取集合N中的r个元素,这样集合M、N各剩k-r个元素,于是化为上面的情形,乙输。
综上,结论1成立。
结论2:当三个集合A、B、C各有一个元素时,先取者必输。
证明:不妨设乙先取,不管乙取哪一个,甲只需取余下的其中任一个,于是乙输。
结论3:当三个集合A、B、C分别有1、2、3个元素时,先取者必输。
证明:不妨设card(A)=1,card(B)=2,card(C)=3,乙先取。
?? 1)若乙取集合A中的1个元素,则甲取集合C中的1个元素,于是集合B、C中各剩2个元素,由结论1,乙输。
2)若乙取集合B中的1个元素,则甲取集合C中的2个元素,于是集合A、B、C各剩1个元素,由结论2,乙输。若乙取集合B中的2个元素,则甲取集合C中的3个元素,于是集合A剩1个元素,乙输。
3)若乙取集合C中的1个元素,则甲取集合A中的1个元素,于是集合B、C中各剩2个元素,由结论1,乙输。若乙取集合C中的2个元素,则甲取集合B中的1个元素,于是集合A、B、C各剩1个元素,由结论2,乙输。若乙取集合C中的3个元素,则甲取集合B中的2个元素,于是集合A剩1个元素,乙输。
综上,结论3成立。
结论4:当三个集合A、B、C分别有1、k、k+1个(k大于2)元素时,先取者必输。
证明:不妨设card(A)=1,card(B) =k,card(C)=k+1,乙先取。
1)若乙取集合A中的1个元素,则甲取集合C中的1个元素,于是集合B、C中各剩k个元素,由结论1,乙输。
2)若乙取集合B中的r个元素,则甲取集合C中的r个元素,使集合B、C保持相差1个元素,循环下来总可以变为结论2、结论3情形,乙输。
综上,结论4成立。
上面证明了最基本的四种情形,所以,只要甲能够控制局面,使出现上面的四种最基本情形,则乙必输。下面证明,只要甲采取最佳策略,先取集合A中的1个元素,就可以控制局面从而出现上面的三种最基本情形。
证明:甲先取集合A中的1个元素,则card(A)=2,card(B)=4,card(C)=6。
这时,乙取
1)若乙取集合A中的1个元素,则甲取集合C中的1个元素,则card(A)=1,card(B)=4,card(C)=5。为结论4情形,乙输。
2)若乙取集合A中的2个元素,则甲取集合C中的2个元素,则card(B)=4,card(C)=4。为结论1情形,乙输。
3)若乙取集合B中的1个元素,则甲取集合C中的5个元素,则card(A)=2,card(B)=3,card(C)=1。为结论3情形,乙输。
4)若乙取集合B中的2个元素,则甲取集合C中的6个元素,则card(A)=2,card(B)=2。为结论1情形,乙输。
5)若乙取集合B中的3个元素,则甲取集合C中的3个元素,则card(A)=2,card(B)=1,card
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